STM32 的位段操作
1)何为位段操作,有何用处
Cortex™-M4存储器映像包括两个位段(bit-band)区。这两个位段区将别名存储器区中的每个字映射到位段存储器区的一个位,在别名存储区写入一个字具有对位段区的目标位执行读-改-写操作的相同效果。
C52单片机可以简单的将位单独操作:P1.2=0;STM32的位段、位带别名区就是为了实现这样的功能,对象是SRAM、IO外设空间实现对这些地方的某一位的操作。
在寻址空间另一地方,取一个别名区空间,从这个地址开始处,每一个字(32bit)就对应SRAM或I/O的一位。这样1MB的SRAM就可以有32MB的对应别名区空间,就是1位膨胀成32位(1bit便是一个字),我们对这个别名区空间开始的某一字操作,置0或者1,就等于映射的SRAM或I/0相应的某一位进行操作。
2)位段区与别名区的映射、计算方法(如下文)
总结:位带操作是指定一块区域,作为位带映射区,将寄存器中的每一个位都可以实现映射到这里,当你操作位带映射区的时候,相当于操作寄存器里面的位。
这里稍微做一个讲解:地址计算公式:((addr & 0xF0000000)+0x2000000+((addr &0xFFFFF)<<5)+(bitnum<<2))
- addr GPIO组别
- bitnum IO口位置
- 0xF0000000+0x2000000 是映射起始地址
- ((addr &0xFFFFF)<<5) 映射的偏移地址
- bitnum<<2 IO口编号的偏移地址
总结:意思就是可以直接通过GPIO口的“组 + 编号”直接进行输入输出操作。