Unity 多平台原生SDK接入指南:QQ互联 Unity3D

44 篇文章 5 订阅 ¥59.90 ¥99.00

在本文中,我们将详细介绍如何在Unity3D中接入QQ互联的原生SDK,并提供相应的源代码示例。QQ互联是腾讯提供的开放平台,允许开发者在其应用中集成QQ登录、分享、支付等功能,以便与QQ用户进行交互。接下来,我们将逐步介绍如何进行SDK接入。

步骤1: 创建QQ互联应用

首先,你需要在QQ互联开放平台上创建一个应用。在创建应用时,你将获得一个App ID,它将在后续的SDK接入中使用。确保你已经完成了应用的创建,并获得了App ID。

步骤2: 下载并导入SDK

接下来,你需要从QQ互联开放平台下载QQ互联的Unity3D SDK。下载完成后,将SDK导入到你的Unity项目中。你可以将SDK文件拷贝到项目的Assets文件夹中,或者使用Unity的Package Manager导入。

步骤3: 配置项目设置

在Unity编辑器中打开你的项目,然后转到“Edit -> Project Settings -> Player”菜单。在Inspector面板中,你将看到一系列的设置选项。在这里,你需要进行以下配置:

  • 在“Other Settings”选项卡中,将“Scripting Backend”设置为“IL2CPP”。这是为了确保在iOS和Android平台上能够正确地使用原生SDK。
  • 在“Other Settings”选项卡中,将“Api Compatibility Level”设置为“.NET 4.x”。这是为了确保与SDK的兼容性。

步骤4: 导入Android和iOS插件

由于QQ互联的SDK是针对Android和iOS平台的,你需要导入相应的插件以确保SDK能够在这些平台上正常工作。

对于Android平台,按照以下步骤操作:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值