Semaphore 计数信号量方法及简单实例

说明

1.Semaphore中管理着一组虚拟的许可(permit)

  • 许可的初始数量可通过构造函数来指定。
  • 在执行操作时可以首先通过调用acquire方法获得许可(只要还有剩余的许可),并在使用以后调用release方法释放许可。
  • 如果没有许可,那么acquire方法将阻塞直到有许可(或者直到被中断或者操作超时)。
  • release方法将返回一个许可给信号量。

2.用于控制资源访问的信号量应该被初始化为公平的,以确保没有线程因访问资源而被耗尽。在将信号量用于其他类型的同步控制时,非公平排序的吞吐量优势往往超过公平模式。

简单的应用场景

1.计数信号量可以用来实现资源池,或者对容器施加边界(默认是非公平的)

2.可以用做互斥体。计算信号量的一种简化形式是二值信号量,即初始值为1的Semaphore。二值信号量可以用做互斥体(mutex),并具备不可重入的加锁语义:谁拥有这个唯一的许可, 谁就拥有了互斥锁。这在某些特定的上下文中很有用,例如死锁恢复。

方法说明

// 创建具有给定的许可数和非的公平设置的 Semaphore。
Semaphore(int permits)
// 创建具有给定的许可数和给定的公平设置的 Semaphore。
Semaphore(int permits, boolean fair)

// 从此信号量获取一个许可,在获取许可前一直将线程阻塞,线程被中断会抛出异常。
void acquire()
// 从此信号量获取给定数目的许可,在获取许可前一直将线程阻塞,线程被中断会抛出异常。
void acquire(int permits)
// 从此信号量中获取许可,在获取许可前一直将线程阻塞。
void acquireUninterruptibly()
// 从此信号量获取给定数目的许可,在获取许可前一直将线程阻塞。
void acquireUninterruptibly(int permits)
// 返回此信号量中当前可用的许可数。
int availablePermits()
// 获取并返回立即可用的所有许可。
int drainPermits()
// 返回一个 collection,包含可能等待获取的线程。
protected Collection<Thread> getQueuedThreads()
// 返回正在等待获取的线程的估计数目。
int getQueueLength()
// 查询是否有线程正在等待获取。
boolean hasQueuedThreads()
// 如果此信号量的公平设置为 true,则返回 true。
boolean isFair()
// 根据指定的缩减量减小可用许可的数目。
protected void reducePermits(int reduction)
// 释放一个许可,将其返回给信号量。
void release()
// 释放给定数目的许可,将其返回到信号量。
void release(int permits)
// 返回标识此信号量的字符串,以及信号量的状态。
String toString()
// 仅在调用时此信号量存在一个可用许可,才从信号量获取许可。
boolean tryAcquire()
// 仅在调用时此信号量中有给定数目的许可时,才从此信号量中获取这些许可。
boolean tryAcquire(int permits)
// 如果在给定的等待时间内此信号量有可用的所有许可,并且当前线程未被中断,则从此信号量获取给定数目的许可。
boolean tryAcquire(int permits, long timeout, TimeUnit unit)
// 如果在给定的等待时间内,此信号量有可用的许可并且当前线程未被中断,则从此信号量获取一个许可。
boolean tryAcquire(long timeout, TimeUnit unit)

代码

public static void main(String[] args) throws Exception {
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
        final Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
        final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);//使用闭锁使线程同步启动
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            final int count = i;
            executorService.execute(() -> {
                try {
                    countDownLatch.await();
                    semaphore.acquire(1);
                    resolve(count);
                    semaphore.release(1);
                } catch (Exception e) {
                    System.out.println(e);
                }
               
            });
        }
 		countDownLatch.countDown();
        executorService.shutdown();
    }

    private static void resolve(int i) throws InterruptedException {
        System.out.println("模拟处理中,i="+i);
        Thread.sleep(1000);
    }

结果

模拟处理中,i=0
模拟处理中,i=1
模拟处理中,i=2
模拟处理中,i=3
模拟处理中,i=4
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my_semaphore是一个信号量,它用于在多任务或多进程环境中,实现对共享资源的互斥访问。信号量是一个计数器,用于控制对共享资源的访问。当一个任务或进程需要访问共享资源时,它会请求信号量,如果信号量计数器的值大于0,该任务或进程就可以访问共享资源,并将信号量计数器减1。如果信号量计数器的值为0,该任务或进程就必须等待,直到有其他任务或进程释放信号量。 在C语言中,可以使用sem_init、sem_wait和sem_post等函数来操作信号量。sem_init函数用于初始化信号量,sem_wait函数用于等待信号量,并将信号量计数器减1,sem_post函数用于释放信号量,并将信号量计数器加1。以下是一个信号量的示例代码: ``` #include <semaphore.h> #include <stdio.h> #include <pthread.h> sem_t my_semaphore; void *my_thread(void *arg) { sem_wait(&my_semaphore); printf("Thread %d is accessing the shared resource.\n", *(int *)arg); sem_post(&my_semaphore); pthread_exit(NULL); } int main() { int i; pthread_t threads[5]; sem_init(&my_semaphore, 0, 1); for (i = 0; i < 5; i++) { pthread_create(&threads[i], NULL, my_thread, (void *)&i); } for (i = 0; i < 5; i++) { pthread_join(threads[i], NULL); } sem_destroy(&my_semaphore); return 0; } ``` 在上面的例子中,我们创建了5个线程,并使用信号量来控制这些线程对于共享资源的访问。由于我们初始化信号量的值为1,因此只有一个线程可以访问共享资源。每个线程在访问共享资源前都会调用sem_wait函数来等待信号量,然后在访问完共享资源后调用sem_post函数来释放信号量。这样可以保证同一时间只有一个线程可以访问共享资源。

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