关于 loadTexture 与setSpriteFrame 的简单用法

开发项目一般都是在Cocos Studio 上拉取控件做界面 那么 loadTexture 用于ImageView 控件,setSpriteFrame(display.newSpriteFrame()) 用于换取Sprite上的图片。

一般用imageView控件存放图片不用Sprite存放 具体区别:http://forum.cocos.com/t/cc-sprite-ccui-imageview/38246

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