C/C++内存管理

01. c/c++内存分布

看下面一段代码:

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
  static int staticVar = 1;
  int localVar = 1;
  int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
  char char2[] = "abcd";
  const char* pChar3 = "abcd";
  int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
  int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
  int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
  free(ptr1);
  free(ptr3);
}

再看分布图:
在这里插入图片描述
详情:

  1. 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段–可执行的代码/只读常量

最后稍微 总结一下:

globalVar在-数据段(静态区)  
staticGlobalVar在-数据段(静态区)
staticVar在-数据段(静态区)
localVar在-栈             num1 在-栈


char2在-栈           *char2在-栈
pChar3在-栈          *pChar3在-代码段(常量区)
ptr1在-栈            *ptr1在-堆 

相对而言 * char2与* pChar3比较坑。
char2局部变量在栈区 char2是一个数组,把后面常量串拷贝过来到数组中,数组在栈上,所以*char2在栈上。
pChar3局部变量在栈区 *pChar3得到的是字符串常量字符在代码段。

sizeof(num1) = __40__;//数组大小,10个整形数据一共
40字节
sizeof(char2) = __5__;//包括\0的空间
strlen(char2) = __4__;//不包括\0的长度
sizeof(pChar3) = __4/8__;//pChar3为指针
strlen(pChar3) = __4__;//字符串“abcd”的长度,不包括
\0的长度
sizeof(ptr1) = __4/8__;//ptr1是指针

02. C语言中动态内存管理方式

就这四种了malloc/calloc/realloc/free
先看一段代码:

void Test ()
{
  int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
  free(p1);

  int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
  int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);

  free(p3 );
}

上面的p2内存泄漏了吗?简而言之就是p2没free 需要吗?
我先说答案,没有造成内存泄漏;因为p3释放的同时,p2也free了。
那么malloc/calloc/realloc的区别?

1.  malloc分配的内存是位于堆中的,并且没有初始化内存的内容
,因此基本上malloc之后,调用函数memset来初始化这部分的内
存空间.
2. calloc则将初始化这部分的内存,设置为0.
3. realloc则对malloc申请的内存进行大小的调整;分为异地
扩和同地扩.

03. C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因 此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

03.1 new/delete操作内置类型

使用方法如下:

void Test()
{
  // 动态申请一个int类型的空间
  int* ptr4 = new int;
  // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
  int* ptr5 = new int(10);
  // 动态申请10个int类型的空间
  int* ptr6 = new int[3];
  delete ptr4;
  delete ptr5;
  delete[] ptr6;
}

示意图:
在这里插入图片描述
详情:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。

3.2 new和delete操作自定义类型

适合对自定义类型使用,而且new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数

实操代码段如下:

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* p2 = new A(1);
	free(p1);
	delete p2;
	// 内置类型是几乎是一样的
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
	int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;
	A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
	A* p6 = new A[10];
	free(p5);
	delete[] p6;
	return 0;
}

示意图:
在这里插入图片描述

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

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