如何实现单片机按键长按和短按功能

写在前面

 一般我们在写单片机程序的时候都要用到按键,在按键较少的情况下我们需要一个按键可以返回不同的按下结果,也就是长按和短按。

程序实现

 大致思路是按键按下时打开定时器,按键松开时关闭定时器,最后查看定时器时间。如果小于1S则返回短按,如果大于1S则返回长按。但是这样的话需要用到定时器,单片机上的定时器一般都比较宝贵,如果这一个小功能就用到定时器的话不太划算。因此我用的是通过延时来实现,下面是实现代码:

#define KEY0_PRES 	1		//KEY0按下
#define KEY0_LONG_PRES 	2	//KEY0长按,长按时间大于1s

/*@brief: 此函数为按键扫描函数
 * @param: None
 * @return: 按键按下的结果,按键短按时返回KEY0_PRES,按下长按时间大于1S时返回KEY0_LONG_PRES
 */
u8 KEY_Scan(void)
{	 
	static u8 key_up=1;//按键按松开标志,按下时为1,松开时为0
	static u16 keytimecount=0;	  
	if(key_up&&(KEY0==0))
	{
		delay_ms(10);//去抖动 
		if(KEY0==0) key_up=0;
	}
	else if(KEY0==1)
	{
		if(key_up==0)
		{
			key_up=1; 			
			if(keytimecount<100)
			{
				keytimecount=0;
				return KEY0_PRES;
			}
			keytimecount=0;
		}
	}
	if(key_up==0)//如果按键按下则按10ms时间计时
	{
		delay_ms(10);
		keytimecount++;
		if(keytimecount==100)//如果长按时间大于1s则返回按键长按,在此处设置按键长按时长
		{
			return KEY0_LONG_PRES;
		}	
	}
	return 0;// 无按键按下
}

如何使用

 按键扫描函数的使用也挺简单,将函数放在while()语句中,循环执行按键扫描函数,不同按键情况按下返回不同情况值,再根据返回的值执行相应需求就可以了。使用演示如下所示,按键短按让LED指示灯切换状态,长按让蜂鸣器响。

while(1)
	{		
		key=KEY_Scan();//获取按下的按键值
		if(key==KEY0_PRES)
		{
			LED=!LED;
		}
		else if(key==KEY0_LONG_PRES)
		{
			N_Beep(1);
		}
		delay_ms(10);
	}
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