HTML-从零开始的学习过程(13)

本文详细介绍了CSS3中的转换特性,包括2D和3D转换的各种函数,如rotate、translate、scale、skew等,并提供了示例演示,如骰子效果,帮助读者深入理解CSS3转换的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

CSS3转换

transform属性,让一个元素在坐标系统中变形,这个属性会包含一系列的变形函数,可以移动,旋转和缩放元素;
兼容性:ie10+ 、 firefox16、 chrome36 、 safari9 、opera12.1;

2D转换

旋转rotate

  • 通过指定的角度对原元素指定一个2D的旋转;
  • 语法:transform:rotate(< angle>);
  • 参数说明:
    1. angle指定角度;
    2. 正数表示顺时针旋转;
    3. 负数表示逆时针旋转;

移动translate

  • translateX(x) – 仅仅水平方向移动(X轴移动)
    参数值说明:
    数值可以改变大小;
    left right无效果;
    %可以用;
    em单位可以用;
  • translateY(y) – 仅仅垂直方向移动(Y轴移动)
    参数值说明:
    • 数值可以改变大小;
    • left right无效果;
    • %可以用;
    • em单位可以用;
  • translate(x,y) – 水平方向和垂直方向同时移动(X轴移动和Y轴移动)
    参数值说明:
    • X轴的值必须填写的;
    • Y轴值可填可不填,如果不填写默认是0;

缩放scale

  • scaleX()元素水平方向缩放
    使用[sx,1]缩放矢量执行缩放操作的,sx为所需参数;

  • 语法:transfrom: scaleX(< number>);

  • 参数说明:

    • .5表示 0.5 代表以中心为原点进行百分之50的缩小;
    • 设置比1大的值,表示放大;
    • 设置为0图片显示无;
  • scaleY()元素垂直方向缩放
    使用[1,sy]缩放矢量执行缩放操作的,sy为所需参数

  • 语法:transfrom: scaleY(< number>);

  • 参数说明:

    • .5表示 0.5 代表以中心为原点进行百分之50的缩小;

    • 设置比1大的值,表示放大;

    • 设置为0图片显示无;

  • scale(x,y)元素水平方向和垂直方向同时缩放
    使用[sx,sy]缩放矢量的两个参数指定一个2D缩放;

  • 语法:transfrom: scale([< number>]);

  • 参数说明:

    • .5表示 0.5 代表以中心为原点进行百分之50的缩小;

    • 设置比1大的值,表示放大;

    • 设置为0图片显示无;

    • 两个参数说明x和y都进行比例缩放,一个参数说明x和y同时进行等比例缩放;

扭曲skew

  • skewX(x)元素在水平方向扭曲变形
    按给定的角度沿着X轴指定一个斜切变换;

  • 语法:transform: skewX(角度);

  • 参数说明:

    • 正值:逆时针;
    • 负值:顺时针;
    • -90deg到90deg是正确的取值范围;
  • skewY(y)元素在垂直方向扭曲变形
    按给定的角度沿着Y轴指定一个斜切变换;

  • 语法:transform: skewY(角度);

  • 参数说明:

    • 正值:顺时针;
    • 负值:逆时针;
    • -90deg到90deg是正确的取值范围;
  • skew(x,y)元素在水平方向和垂直方向扭曲变形
    按给定的角度沿着Y轴和X轴指定一个斜切变换;

  • 语法:transform: skew(角度,[角度]);

3D转换

旋转rotate X()

  • 指定对象在X轴方向的旋转角度;

  • 语法;transform: rotateX(angle);

旋转rotate Y()

  • 指定对象在Y轴方向的旋转角度;

  • 语法;transform: rotateY(angle);

旋转rotate Z()

  • 指定对象在Z轴方向的旋转角度;

  • 语法;transform: rotateZ(angle);

旋转rotate 3d()

  • 指定对象的3D旋转角度;
  • 语法;transform: rotate(x,y,z,angle);
  • 前三个参数分别表示旋转方向x,y,z,第四个参数表示旋转的角度,参数不允许省略;
  • 建议取值的范围:
    • x:0-10;
    • y:0-10;
    • z;0-10;
    • angle:-360deg-360deg;

移动translateZ

  • 指定对象的Z轴的平移;
  • 语法:transform:translateZ();
  • 参数对应Z轴,不允许省略;
    发现改变值没有变化,注意设置5px表示向屏幕来了5个像素,负值类似;

移动translate3d

  • 指定对象的3D位移;
  • 语法:transform:translate3d(x,y,z);
  • 参数对应各个轴,参数不允许省略;<
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