Java两种单例模式

饿汉单例

// 饿汉单例模式
// 饿汉单例在获取对象前,对象已经提前准备好了一个, 这个对象只能是一个,所以定义静态成员变量记住

public static SingleInstance instance = new SingleInstance(); // 实例化静态对象

// 必须定义私有构造器
private SingleInstance() {}
package com.code.static_singleinstance;

public class Test1 {
  public static void main(String[] args) {
    // 理解饿汉单例的设计步骤
    SingleInstance s1 = SingleInstance.instance; // 地址相同
    SingleInstance s2 = SingleInstance.instance; // 地址相同
    if (s1 == s2) {
      System.out.println("yes!");
    }
  }
}

懒汉单例

package com.code.static_singleinstance;

public class SingleInstance02 {

  /**
   * 2. 定义一个静态成员变量负责存储一个对象
   * 只加载一次,只有一份
   * 最好私有化,避免给别人挖坑
   */
  private static SingleInstance02 instance;

  /**
   * 3.定义方法,对外返回单例对象
   */
  public static SingleInstance02 getInstance() {
    if (instance == null) { // 如果没有就创建对象,如果有 return instance
      // 第一次拿对象
      // 创建对象
      instance = new SingleInstance02();
    }
    return instance;
  }

  /**
   * 私有化构造器
   */
  private SingleInstance02(){}
}
package com.sijiaqi.d4_static_singleinstance;

public class Test2 {
  public static void main(String[] args) {
    // 目标: 账务懒汉单例
    SingleInstance02 s1 = SingleInstance02.getInstance();
    SingleInstance02 s2 = SingleInstance02.getInstance();
    System.out.println(s1); // 地址相同
    System.out.println(s2); // 地址相同
  }
}

在这里插入图片描述

本期为1024水文专属

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 3
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小吒.

你真是个富哥

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值