2021.3.29 HCIA的课堂笔记与线下整理

一、进程与线程

进程
进程是程序的一次执行过程,是一个动态概念,是程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,每一个进程都有一个自己的地址空间,至少有 5 种基本状态,它们是:初始态,执行态,等待状态,就绪状态,终止状态。

线程
线程是CPU调度和分派的基本单位,它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。

进程和线程的关系
线程是进程的一部分
一个线程只能属于一个进程,而一个进程可以有多个线程,但至少有一个线程
 

二、计算机网络层次

三层网络架构设计的网络有三个层次:核心层(网络的高速交换)、汇聚层(提供基于策略的连接)、接入层(将工作站接入网络)。

1.核心层:在核心层应该采用高带宽的交换机,核心层的设备采用双机冗余热备份是非常必要的,也可以使用负载均衡功能来改善网络性能。对于网络的控制功能最好尽量少在骨干层上实施。
2.汇聚层:是网络接入层和核心层的中介,汇聚层具有实施策略、安全、工作组接入、虚拟局域网之间的路由、源地址或目的地址过滤等多种功能。在汇聚层中,应该采用支持三层交换技术和VLAN的交换机,以达到网络隔离和分段的目的。
3.接入层:拉入层目的是允许终端用户连接到网络,主要解决相邻用户之间的互访需求,并且为这些访问提供足够的带宽,接入层还应当适当负责一些用户管理功能(如地址认证、用户认证、计费管理等),以及用户信息收集工作(如用户的IP地址、MAC地址、访问日志等)。

三、OSPF

OSPF:Open Shortest Path First(最短路径优先)

OSPF要求每台运行OSPF的路由器都了解整个网络的链路状态信息,这样才能计算出到达目的地的最优路径。OSPF的收敛过程由链路状态公告LSA(Link State Advertisement)泛洪开始,LSA中包含了路由器已知的接口IP地址、掩码、开销和网络类型等信息。收到LSA的路由器都可以根据LSA提供的信息建立自己的链路状态数据库LSDB(Link State Database),并在LSDB的基础上使用SPF算法进行运算,建立起到达每个网络的最短路径树。最后,通过最短路径树得出到达目的网络的最优路由,并将其加入到IP路由表中。

1.发送hello报文,建立邻居关系

2.泛洪LSA,形成统一的LSDB

3.运行SPF算法,得到最优路径

OSPF是一种基于链路状态的路由协议,它从设计上就保证了无路由环路。OSPF支持区域的划分,区域内部的路由器使用SPF最短路径算法保证了区域内部的无环路。OSPF还利用区域间的连接规则保证了区域之间无路由环路。 OSPF支持触发更新,能够快速检测并通告自治系统内的拓扑变化。 OSPF可以解决网络扩容带来的问题。当网络上路由器越来越多,路由信息流量急剧增长的时候,OSPF可以将每个自治系统划分为多个区域,并限制每个区域的范围。OSPF这种分区域的特点,使得OSPF特别适用于大中型网络。OSPF还可以同其他协议(比如多协议标记切换协议MPLS)同时运行来支持地理覆盖很广的网络。 OSPF可以提供认证功能。OSPF路由器之间的报文可以配置成必须经过认证才能进行交换。

OSPF直接运行在IP协议之上,使用IP协议号89。 OSPF有五种报文类型,每种报文都使用相同的OSPF报文头。

Hello报文:最常用的一种报文,用于发现、维护邻居关系。并在广播和NBMA(None-Broadcast Multi-Access)类型的网络中选举指定路由器DR(Designated Router)和备份指定路由器BDR(Backup Designated Router)。

DD报文:两台路由器进行LSDB数据库同步时,用DD报文来描述自己的LSDB。DD报文的内容包括LSDB中每一条LSA的头部(LSA的头部可以唯一标识一条LSA)。LSA头部只占一条LSA的整个数据量的一小部分,所以,这样就可以减少路由器之间的协议报文流量。

LSR报文:两台路由器互相交换过DD报文之后,知道对端的路由器有哪些LSA是本地LSDB所缺少的,这时需要发送LSR报文向对方请求缺少的LSA,LSR只包含了所需要的LSA的摘要信息。

LSU报文:用来向对端路由器发送所需要的LSA。

LSACK报文:用来对接收到的LSU报文进行确认。

邻居和邻接关系建立的过程如下:

Down:这是邻居的初始状态,表示没有从邻居收到任何信息。

Attempt:此状态只在NBMA网络上存在,表示没有收到邻居的任何信息,但是已经周期性的向邻居发送报文,发送间隔为HelloInterval。如果RouterDeadInterval间隔内未收到邻居的Hello报文,则转为Down状态。

Init:在此状态下,路由器已经从邻居收到了Hello报文,但是自己不在所收到的Hello报文的邻居列表中,尚未与邻居建立双向通信关系。

2-Way:在此状态下,双向通信已经建立,但是没有与邻居建立邻接关系。这是建立邻接关系以前的最高级状态。

ExStart:这是形成邻接关系的第一个步骤,邻居状态变成此状态以后,路由器开始向邻居发送DD报文。主从关系是在此状态下形成的,初始DD序列号也是在此状态下决定的。在此状态下发送的DD报文不包含链路状态描述。

Exchange:此状态下路由器相互发送包含链路状态信息摘要的DD报文,描述本地LSDB的内容。

Loading:相互发送LSR报文请求LSA,发送LSU报文通告LSA。

Full:路由器的LSDB已经同步。

OSPF的三张表

1、 邻居列表:列出每台路由器全部已经建立邻接关系的邻居路由器
2、 链路状态数据库:列出网络中其他路由器的信息,由此显示了全网的网络拓扑
3、 路由表:列出通过SPF算法计算出到达每个相连网络的最佳路径

 

OSPF可以在不支持广播的多路访问网络上运行,此类网络包括在hub-spoke拓扑上运行的帧中继(FR)和异步传输模式(ATM)网络,这些网络的通信依赖于虚电路。OSPF定义了两种支持多路访问的网络类型:非广播多路访问网络(NBMA)和点到多点网络(Point To Multi-Points)。 NBMA:在NBMA网络上,OSPF模拟在广播型网络上的操作,但是每个路由器的邻居需要手动配置。NBMA方式要求网络中的路由器组成全连接。 P2MP:将整个网络看成是一组点到点网络。对于不能组成全连接的网络应当使用点到多点方式,例如只使用PVC的不完全连接的帧中继网络。

每一个含有至少两个路由器的广播型网络和NBMA网络都有一个DR和BDR。 DR和BDR可以减少邻接关系的数量,从而减少链路状态信息以及路由信息的交换次数,这样可以节省带宽,降低对路由器处理能力的压力。一个既不是DR也不是BDR的路由器只与DR和BDR形成邻接关系并交换链路状态信息以及路由信息,这样就大大减少了大型广播型网络和NBMA网络中的邻接关系数量。在没有DR的广播网络上,邻接关系的数量可以根据公式n(n-1)/2计算出,n代表参与OSPF的路由器接口的数量。在本例中,所有路由器之间有6个邻接关系。当指定了DR后,所有的路由器都与DR建立起邻接关系,DR成为该广播网络上的中心点BDR在DR发生故障时接管业务,一个广播网络上所有路由器都必须同BDR建立邻接关系。本例中使用DR和BDR将邻接关系从6减少到了5,RTA和RTB都只需要同DR和BDR建立邻接关系,RTA和RTB之间建立的是邻居关系。 此例中,邻接关系数量的减少效果并不明显。但是,当网络上部署了大量路由器时,比如100台,那么情况就大不一样了。

在邻居发现完成之后,路由器会根据网段类型进行DR选举。在广播和NBMA网络上,路由器会根据参与选举的每个接口的优先级进行DR选举。优先级取值范围为0-255,值越高越优先。缺省情况下,接口优先级为1。如果一个接口优先级为0,那么该接口将不会参与DR或者BDR的选举。如果优先级相同时,则比较Router ID,值越大越优先被选举为DR。 为了给DR做备份,每个广播和NBMA网络上还要选举一个BDR。BDR也会与网络上所有的路由器建立邻接关系。 为了维护网络上邻接关系的稳定性,如果网络中已经存在DR和BDR,则新添加进该网络的路由器不会成为DR和BDR,不管该路由器的Router Priority是否最大。如果当前DR发生故障,则当前BDR自动成为新的DR,网络中重新选举BDR;如果当前BDR发生故障,则DR不变,重新选举BDR。这种选举机制的目的是为了保持邻接关系的稳定,使拓扑结构的改变对邻接关系的影响尽量小。

四、router-id

OSPF的RouterID是什么?它所显示的形式是 x.x.x.x ,格式与IP地址相同,但实际上它并不是一个IP地址,确切点说,应该是一个名字。给启用了OSPF协议的路由器的名字。

在不指明RouterID的情况下,路由器会自动进行选举,选举规则如下:
1.在多loopback口的OSPF路由器上,以最大的loopback口地址作为Router-id.
2.在只有一个loopback口的OSPF路由器上,选择loopback口地址作为Router-id.
3.没loopback口的OSPF路由器,选择物理接口上IP地址最大的作为Router-id.

五、CIDR VLSM

CIDR的介绍:

CIDR(Classless Inter-Domain Routing,无类域间路由选择)它消除了传统的A类、B类和C类地址以及划分子网的概念,因而可以更加有效地分配IPv4的地址空间。它可以将好几个IP网络结合在一起,使用一种无类别的域际路由选择算法,使它们合并成一条路由从而较少路由表中的路由条目减轻Internet路由器的负担。

CIDR与VLSM的区别:

  CIDR是把几个标准网络合成一个大的网络

  VLSM是把一个标准网络分成几个小型网络(子网)

  CIDR是子网掩码往左边移了,VLSM是子网掩码往右边移了

VLSM的介绍:

VLSM(VLSM(Variable Length Subnetwork Mask,可变长子网掩码) 是为了有效的使用CIDR(无类别域间路由)和路由汇总来控制路由表的大小,并可以对子网进行层次化编址,以便最有效的利用现有的地址空间。

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