Qt 5.3 下OpenCV 2.4.11 开发(10)使用鼠标回调函数对视频帧截图

Qt 新建控制台程序,main.cpp 代码如下:

 

#include <QCoreApplication>
#include <opencv2/core/core.hpp>
#include <opencv2/highgui/highgui.hpp>
#include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
#include <iostream>

using namespace cv;
using namespace std;

Mat frame;//保存帧图像
Point origin;//用于保存鼠标选择第一次单击时点的位置
Rect selection;//用于保存鼠标选择的矩形框
bool selectObject = false;//代表是否在选要跟踪的初始目标,true表示正在用鼠标选择

void onMouse( int event, int x, int y, int, void* )
{
    if( selectObject )//只有当鼠标左键按下去时才有效,然后通过if里面代码就可以确定所选择的矩形区域selection了
    {
        selection.x = MIN(x, origin.x);//矩形左上角顶点坐标
        selection.y = MIN(y, origin.y);
        selection.width = std::abs(x - origin.x);//矩形宽
        selection.height = std::abs(y - origin.y);//矩形高

        selection &= Rect(0, 0, frame.cols, frame.rows);//用于确保所选的矩形区域在图片范围内
    }

    switch( event )
    {
    case CV_EVENT_LBUTTONDOWN:
        origin = Point(x,y);
        selection = Rect(x,y,0,0);//鼠标刚按下去时初始化了一个矩形区域
        selectObject = true;
        break;
    case CV_EVENT_LBUTTONUP:
        selectObject = false;
        if( selection.width > 0 && selection.height > 0 )
        break;
    }
}

int main()
{
    bool stop = false;
    Mat ROI;
    VideoCapture cap(1);

    if(!cap.isOpened())
    {
        return -1;
    }

    namedWindow("frame",0);
    setMouseCallback( "frame", onMouse, 0 );//消息响应机制

    while(!stop)
    {
        cap>>frame;
        if( selectObject && selection.width > 0 && selection.height > 0 )
        {
            ROI = frame(selection);//这句话是将frame帧图片中的选中矩形区域的地址指向ROI,
                                   //对于内存而言,frame和ROI是公用内存的,所以下面这句实际
                                   //是将frame帧图像中的选中矩形区域块图像进行操作,而不是新创建
                                   //一个内存来进行操作
            //当然所截图的矩形区域ROI,可以使用imwrite函数来保存
            bitwise_not(ROI, ROI);//bitwise_not为将每一个bit位取反
        }
        imshow("frame",frame);
        if( waitKey(30) == 27 )//ESC键退出
            stop = true;
    }
    return 0;
}


函数介绍:

 

1、setMouseCallback函数原型 void setMousecallback(const string& winname, MouseCallback onMouse, void* userdata=0),

其中winname是鼠标所运行回调函数的窗口名称;onMouse是回调函数内容,原型为 void onMouse( int event, int x, int y, int, void* ),当然函数的名字可以自己定,但是要统一;第三个为回调函数的传递参数一般不使用。

2、onMouse 函数一般形式为 void onMouse( int event, int x, int y, int, void* ),Event是 CV_EVENT_*变量之一,Event代表的是滑鼠回傳的事件號碼,每當滑鼠有動作,Event就會回傳一個整數訊息到onMouse();x和y是鼠标的位置坐标,最后一个参数是传递参数。

Event:
#define CV_EVENT_MOUSEMOVE 0                   滑動
#define CV_EVENT_LBUTTONDOWN 1           左鍵點擊
#define CV_EVENT_RBUTTONDOWN 2           右鍵點擊
#define CV_EVENT_MBUTTONDOWN 3           中鍵點擊
#define CV_EVENT_LBUTTONUP 4                 左鍵放開
#define CV_EVENT_RBUTTONUP 5                 右鍵放開
#define CV_EVENT_MBUTTONUP 6                 中鍵放開
#define CV_EVENT_LBUTTONDBLCLK 7         左鍵雙擊
#define CV_EVENT_RBUTTONDBLCLK 8         右鍵雙擊
#define CV_EVENT_MBUTTONDBLCLK 9         中鍵雙擊
flags:
#define CV_EVENT_FLAG_LBUTTON 1           左鍵拖曳
#define CV_EVENT_FLAG_RBUTTON 2           右鍵拖曳
#define CV_EVENT_FLAG_MBUTTON 4           中鍵拖曳
#define CV_EVENT_FLAG_CTRLKEY 8     (8~15)按Ctrl不放事件
#define CV_EVENT_FLAG_SHIFTKEY 16   (16~31)按Shift不放事件
#define CV_EVENT_FLAG_ALTKEY 32       (32~39)按Alt不放事件

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