鼠标事件,本质是重写重写QWidgt中虚函数。
以下程序是获取鼠标坐标:
mylabel.h
#ifndef MYLABEL_H
#define MYLABEL_H
#include <QLabel>
class MyLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyLabel(QWidget *parent = 0);
protected:
//重写虚函数
//鼠标移动事件
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);
//鼠标按下事件
void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);
//鼠标释放事件
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);
//进入窗口区域
void enterEvent(QEvent *);
//离开窗口区域
void leaveEvent(QEvent *);
signals:
public slots:
};
#endif // MYLABEL_H
mylabel.cpp
#include "mylabel.h"
#include <QMouseEvent>
#include <QLabel>
MyLabel::MyLabel(QWidget *parent) :
QLabel(parent)
{
//设置默认追踪鼠标,否则在触发鼠标移动时,必须先点一下才有效
this->setMouseTracking(true);
}
//重写虚函数
//鼠标移动触发
void MyLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev){
int i=ev->x();
int j=ev->y();
QString text=QString("<center><h1>Mouse Move:(%1,%2)</h1></center>").arg(i).arg(j);
// this->setText(text);
}
//鼠标按下触发
void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev){
//代表鼠标左键按下
if(ev->button()==Qt::LeftButton){
int i=ev->x();
int j=ev->y();
QString text=QString("<center><h1>Mouse Press:(%1,%2)</h1></center>").arg(i).arg(j);
this->setText(text);
}
}
//鼠标释放触发
void MyLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev){
//代表鼠标右键按下
if(ev->button()==Qt::RightButton){
int i=ev->x();
int j=ev->y();
QString text=QString("<center><h1>Mouse Release:(%1,%2)</h1></center>").arg(i).arg(j);
this->setText(text);
}
}
//进入窗口区域
void MyLabel::enterEvent(QEvent *){
QString text=QString("<center><h1>Mouse enter</h1></center>");
this->setText(text);
}
//离开窗口区域
void MyLabel::leaveEvent(QEvent *){
QString text=QString("<center><h1>Mouse leave</h1></center>");
this->setText(text);
}
效果: