Qt:鼠标事件(鼠标移动事件、鼠标按下事件、鼠标释放事件、进入窗口区域、离开窗口区域)

鼠标事件,本质是重写重写QWidgt中虚函数。
在这里插入图片描述
以下程序是获取鼠标坐标:
在这里插入图片描述
mylabel.h

#ifndef MYLABEL_H
#define MYLABEL_H
#include <QLabel>

class MyLabel : public QLabel
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyLabel(QWidget *parent = 0);

protected:
    //重写虚函数
    //鼠标移动事件
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev);
    //鼠标按下事件
    void mousePressEvent(QMouseEvent *ev);
    //鼠标释放事件
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev);
    //进入窗口区域
    void enterEvent(QEvent *);
    //离开窗口区域
    void leaveEvent(QEvent *);
signals:

public slots:

};

#endif // MYLABEL_H

mylabel.cpp

#include "mylabel.h"
#include <QMouseEvent>
#include <QLabel>
MyLabel::MyLabel(QWidget *parent) :
    QLabel(parent)
{
    //设置默认追踪鼠标,否则在触发鼠标移动时,必须先点一下才有效
    this->setMouseTracking(true);
}
//重写虚函数
//鼠标移动触发
void MyLabel::mouseMoveEvent(QMouseEvent *ev){
        int i=ev->x();
        int j=ev->y();
        QString text=QString("<center><h1>Mouse Move:(%1,%2)</h1></center>").arg(i).arg(j);
       // this->setText(text);
}
//鼠标按下触发
void MyLabel::mousePressEvent(QMouseEvent *ev){
    //代表鼠标左键按下
    if(ev->button()==Qt::LeftButton){
        int i=ev->x();
        int j=ev->y();
        QString text=QString("<center><h1>Mouse Press:(%1,%2)</h1></center>").arg(i).arg(j);
        this->setText(text);
    }
}
//鼠标释放触发
void MyLabel::mouseReleaseEvent(QMouseEvent *ev){
    //代表鼠标右键按下
    if(ev->button()==Qt::RightButton){
        int i=ev->x();
        int j=ev->y();
        QString text=QString("<center><h1>Mouse Release:(%1,%2)</h1></center>").arg(i).arg(j);
        this->setText(text);
    }
}
//进入窗口区域
void MyLabel::enterEvent(QEvent *){
    QString text=QString("<center><h1>Mouse enter</h1></center>");
    this->setText(text);
}

//离开窗口区域
void MyLabel::leaveEvent(QEvent *){
    QString text=QString("<center><h1>Mouse leave</h1></center>");
    this->setText(text);
}

效果:
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