题目
LeetCode:1162. 地图分析
你现在手里有一份大小为 N x N 的『地图』(网格) grid,上面的每个『区域』(单元格)都用 0 和 1 标记好了。其中 0 代表海洋,1 代表陆地,你知道距离陆地区域最远的海洋区域是是哪一个吗?请返回该海洋区域到离它最近的陆地区域的距离。
我们这里说的距离是『曼哈顿距离』( Manhattan Distance):(x0, y0) 和 (x1, y1) 这两个区域之间的距离是 |x0 - x1| + |y0 - y1| 。
如果我们的地图上只有陆地或者海洋,请返回 -1。
示例 1:
输入:[[1,0,1],[0,0,0],[1,0,1]]
输出:2
解释:
海洋区域 (1, 1) 和所有陆地区域之间的距离都达到最大,最大距离为 2。
示例 2:
输入:[[1,0,0],[0,0,0],[0,0,0]]
输出:4
解释:
海洋区域 (2, 2) 和所有陆地区域之间的距离都达到最大,最大距离为 4。
提示:
1 <= grid.length == grid[0].length <= 100
grid[i][j] 不是 0 就是 1
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代码
class Solution {
public:
int maxDistance(vector<vector<int>>& grid) {
int N = grid.size();
int count_land = 0;
int count_turn = 0;
int count_last_space;
for(int i=0;i<N;i++){
for(int j =0;j<N;j++){
if(grid[i][j]==1){
count_land++;
}
}
}
if(count_land==N*N||count_land==0){
return -1;
}
count_last_space = N*N-count_land;
while(count_last_space!=0){
count_turn++;
#计算当前这个点的上下左右
for(int i=0;i<N;i++){
for(int j=0;j<N;j++){
if(grid[i][j]==count_turn){
if(i>0&&grid[i-1][j]==0){
grid[i-1][j]=count_turn+1;
count_last_space--;
}
if(i<N-1&&grid[i+1][j]==0){
grid[i+1][j]=count_turn+1;
count_last_space--;
}
if(j>0&&grid[i][j-1]==0){
grid[i][j-1]=count_turn+1;
count_last_space--;
}
if(j<N-1&&grid[i][j+1]==0){
grid[i][j+1]=count_turn+1;
count_last_space--;
}
}
}
}
}
return count_turn;
}
};
大佬总结的模板
class Solution {
public:
int maxDistance(vector<vector<int>>& grid) {
const int M = grid.size();
const int N = grid[0].size();
// 使用deque作为队列
deque<pair<int, int>> deq;
for (int i = 0; i < M; ++i) {
for (int j = 0; j < N; ++j) {
if (grid[i][j] == 1) {
// 将所有陆地都放入队列中
deq.push_back({i, j});
}
}
}
// 如果没有陆地或者海洋,返回-1
if (deq.size() == 0 || deq.size() == M * N) {
return -1;
}
// 由于BFS的第一层遍历是从陆地开始,因此遍历完第一层之后distance应该是0
int distance = -1;
// 对队列的元素进行遍历
while (deq.size() != 0) {
// 新遍历了一层
distance ++;
// 当前层的元素有多少,在该轮中一次性遍历完当前层
int size = deq.size();
while (size --) {
// BFS遍历的当前元素永远是队列的开头元素
auto cur = deq.front(); deq.pop_front();
// 对当前元素的各个方向进行搜索
for (auto& d : directions) {
int x = cur.first + d[0];
int y = cur.second + d[1];
// 如果搜索到的新坐标超出范围/陆地/已经遍历过,则不搜索了
if (x < 0 || x >= M || y < 0 || y >= N ||
grid[x][y] != 0) {
continue;
}
// 把grid中搜索过的元素设置为2
grid[x][y] = 2;
// 放入队列中
deq.push_back({x, y});
}
}
}
// 最终走了多少层才把海洋遍历完
return distance;
}
private:
vector<vector<int>> directions = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, 1}, {0, -1}};
};
思路
BFS和DFS(如果需要删除,请联系我)
https://blog.csdn.net/u011437229/article/details/53188837?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task
带图https://blog.csdn.net/weixin_40953222/article/details/80544928?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task
模板(如果需要删除,请联系我)
https://blog.csdn.net/fuxuemingzhu/article/details/101900729