设计模式(五):单例、多例模式

据说准备期末考试了,复习的时候写一个博客,以备考试专用,本文重点说单例模式。
先看看定义:

单例模式定义

单例模式(Singleton),保证类仅有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点。

多例模式定义

多例模式(Multitude pattern),负责创建、管理自己的多个实例,并且提供它们的全局访问点。

特点

单例模式:

  • 有一个静态私有的实例,保存创建的实例
  • 构造方法私有
  • 获取实例的方法为静态
  • 获取实例时判断是否为空,如果为空,就创建,否则就返回这个存在的实例。

多例模式:

  • 允许有多个实例
  • 多例类自己负责创建、管理自己的实例、并向外界提供自己的实例。

结构图

这里写图片描述

实现Singleton

不好的实现方法一:

public class Singleton {

    private static SingleInstance singleInstance;

    public static SingleInstance getInstance(){
        if(singleInstance==null){//这句在多线程环境下可能会有问题
            singleInstance = new SingleInstance();
            return singleInstance; 
        }else
            return singleInstance;
    }

}

上面方法在单线程的时候工作正常,但是在多线程的环境下就会有问题了。如果有多个线程同时访问到if(singleInstance==null)这句代码下,就会有可能多个线程都创建一个实例。在Java中,我们只需要加一个synchronized关键词就可以了。
多线程环境中的解法。

public class Singleton {

    private static SingleInstance singleInstance;

    public static synchronized SingleInstance getInstance(){
        if(singleInstance==null){
            singleInstance = new SingleInstance();
            return singleInstance; 
        }else
            return singleInstance;
    }

}

上述代码中,synchronized可以保证临界区被多个线程同时访问到。但是,synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定。毕竟,加锁与释放锁都是一个耗时的操作,在没有必要的时候我们尽量避免。
在资源比较紧张的时候,synchronized的性能可能会大大下降。
在实例比较占用空间比较小的情况下,我们可以利用静态构造函数,如下:

public class Singleton {

    private static SingleInstance singleInstance = new new SingleInstance();

    public static SingleInstance getInstance(){     
            return singleInstance;
    }

}

实现Multitude

多例模式与单例模式最本质的区别就是可以生产多个实例。根据上面的单例模式,我们可以很快写出多例模式的代码:

public class Multitude {

    private static MultitudeInstance instances[] = new MultitudeInstance[100];/*这里限制了实例的上限,理论上不设上限,但是在实际的生产中,内存不可能满足*/

    public static synchronized MultitudeInstance getInstance(int index){
        if(index < 0 || index > 99)
            return null;
        if(instances[index]==null){
            instances[index] = new MultitudeInstance();
            return instances[index];
        }else
            return instances[index];
    }
}
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单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。

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