Java设计模式--多例模式

四、多例模式
相比单例模式,多例模式就是类中可以有多个实例对象。这里讨论有上限的多例模式。以两个皇帝的情况为例。下面是类图。
这里写图片描述

先将皇帝类定义如下:

public class Emperor {
    private static int maxNumOfEmperor = 2; //最多只能有两个皇帝
    private static ArrayList emperorInfoList=new ArrayList(maxNumOfEmperor); //皇帝叫什么名字
    private static ArrayList emperorList=new ArrayList(maxNumOfEmperor); //装皇帝的列表;
    private static int countNumOfEmperor =0; //正在被人尊称的是那个皇帝
    //先把2个皇帝产生出来
    static{
    //把所有的皇帝都产生出来
    for(int i=0;i<maxNumOfEmperor;i++){
    emperorList.add(new Emperor("皇"+(i+1)+"帝"));
    }
    }
    //就这么多皇帝了,不允许再推举一个皇帝(new 一个皇帝)
    private Emperor(){
    //世俗和道德约束你,目的就是不让你产生第二个皇帝
    }
    private Emperor(String info){
    emperorInfoList.add(info);
    }
    public static Emperor getInstance(){
    Random random = new Random();
    countNumOfEmperor = random.nextInt(maxNumOfEmperor); //随机拉出一个皇帝,只要是个精神领袖就成
    return (Emperor)emperorList.get(countNumOfEmperor);
    }
    //皇帝叫什么名字呀
    public static void emperorInfo(){
    System.out.println(emperorInfoList.get(countNumOfEmperor));
    }
}

那大臣是比较悲惨了,两个皇帝呀,两个老子呀,怎么拜呀,不管了,只要是个皇帝就成。

public class Minister {
    public static void main(String[] args) {
    int ministerNum =10; //10个大臣
    for(int i=0;i<ministerNum;i++){
    Emperor emperor = Emperor.getInstance();
    System.out.print("第"+(i+1)+"个大臣参拜的是:");
    emperor.emperorInfo();
    } 
    }
}

运行的结果如下:
这里写图片描述
这样出现的结果就不确定了,如果只想要参拜其中一个皇上,可以在获取实例的方法中传入参数,即:getInstance(param),不让其随机产生。

总结:
多例模式的特点
(1)多例类可有多个实例
(2)多例类必须自己创建、管理自己的实例,并向外界提供自己的实例。
(3)根据是否有实例上限分为:有上限多例类和无上限多例类。
(4)多例模式往往具有一个聚集属性,通过向这个聚集属性登记已经创建过的实例达到循环使用实例的目的。

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单例模式的扩展及应用。 编写一个类LimitInstanceClass,该类最多可以实例化指定个数实例。实例的个数用配置文件InstanceLimit.cfg指定。例如,如果InstanceLimit.cfg的内容为2,则LimitInstanceClass最多可以同时存在2个对象。LimitInstanceClass的对象有一个整型成员变量id,保存对象的编号;有一个boolean型变量isBusy,如果该变量的值为true,表示该对象正在被使用,否则该对象空闲;如果存在空闲的对象,则调用LimitInstanceClass的getInstance()方法会返回一个空闲对象,同时将该对象的isBusy置为true;如果不存在空闲对象则返回null。LimitInstanceClass有一个release()方法,该方法将对象的isBusy置为false。LimitInstanceClass还有一个String类型的成员变量accessMessage,以及一个成员方法writeAccessMessage(String message),该方法将参数message追加到accessMessage。LimitInstanceClass的printAccessMessage()方法输出accessMessage的内容。 编写一个线程类AccessLimitInstanceClassThread,在其run()方法中获取一个LimitInstanceClass对象,调用获得的对象的writeAccessMessage(String message)将自己的线程名写入accessMessage,随机休眠0-5秒,再调用printAccessMessage(),最后调用release()方法。 编写一个UseLimitInstanceClass类,在其main方法中实例化10个AccessLimitInstanceClassThread线程对象,并启动各个线程。 设置InstanceLimit.cfg的内容为3,写出你的程序的运行结果。

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