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原创 桌面应用环境搭建及实现图形界面(2021030200010003)
桌面应用环境搭建及实现图形界面(2021022100010003) 本文基于2020年全国大学生数学建模大赛B题题目软件编写(总)(2021022100010001)对其进行应用环境搭建。 文章目录桌面应用环境搭建及实现图形界面(2021022100010003)一、涉及内容二、实际效果演示三、实现过程1、C++基础以及Qt库的使用2、地图节点获取3、数据导入Qt并利用drawPolygon()绘制多边形4、鼠标点击地图块有效判断 一、涉及内容 QT 4.3.0 C++ drawPolygon()函数 C
2021-03-02 15:52:56 410
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2020年全国大学生数学建模大赛B题题目可视化(总) 一、软件环境 Visual Studio 2019 C++ 二、相关文章 内部基本逻辑实现 桌面应用环境搭建及实现图形界面 代码移植 数据存储及读取 细节完善 三、待定 ...
2021-02-21 18:51:49 1790 2
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内部基本逻辑实现(2021022100010002) 文章目录内部基本逻辑实现(2021022100010002)一、程序框架1.1 根据需求初步设计程序框架1.2 创建局部变量存储关键信息1.3 创建地图信息变量二、“Init_function”文件2.1 GameData_Init()函数——主调函数(自定义或加载游戏数据)2.2 Init()函数——实现用户自定义游戏参数2.3 Get_road()函数——实现用户输入可走路径三、“Play_function”文件3.1 Buy_action()函数—
2021-02-21 18:44:57 506
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