2020年全国大学生数学建模大赛B题软件
文章平均质量分 78
本专栏对2020年全国大学生数学建模大赛B题进行软件编写,方便对自身模型结果进行校验。
Down_the_stars
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
桌面应用环境搭建及实现图形界面(2021030200010003)
桌面应用环境搭建及实现图形界面(2021022100010003)本文基于2020年全国大学生数学建模大赛B题题目软件编写(总)(2021022100010001)对其进行应用环境搭建。文章目录桌面应用环境搭建及实现图形界面(2021022100010003)一、涉及内容二、实际效果演示三、实现过程1、C++基础以及Qt库的使用2、地图节点获取3、数据导入Qt并利用drawPolygon()绘制多边形4、鼠标点击地图块有效判断一、涉及内容QT 4.3.0C++drawPolygon()函数C原创 2021-03-02 15:52:56 · 458 阅读 · 0 评论 -
2020年全国大学生数学建模大赛B题题目软件编写(总)(2021022100010001)
2020年全国大学生数学建模大赛B题题目可视化(总)一、软件环境Visual Studio 2019C++二、相关文章内部基本逻辑实现桌面应用环境搭建及实现图形界面代码移植数据存储及读取细节完善三、待定...原创 2021-02-21 18:51:49 · 1902 阅读 · 2 评论 -
内部基本逻辑实现(2021022100010002)
内部基本逻辑实现(2021022100010002)文章目录内部基本逻辑实现(2021022100010002)一、程序框架1.1 根据需求初步设计程序框架1.2 创建局部变量存储关键信息1.3 创建地图信息变量二、“Init_function”文件2.1 GameData_Init()函数——主调函数(自定义或加载游戏数据)2.2 Init()函数——实现用户自定义游戏参数2.3 Get_road()函数——实现用户输入可走路径三、“Play_function”文件3.1 Buy_action()函数—原创 2021-02-21 18:44:57 · 655 阅读 · 0 评论