2020年全国大学生数学建模大赛B题题目软件编写(总)(2021022100010001)

这篇博客主要介绍了2020年全国大学生数学建模大赛B题的软件编写,使用了Visual Studio 2019和C++进行开发。文章涵盖题目详情、软件环境、以及软件开发的不同阶段,包括内部逻辑实现、桌面应用图形界面、代码移植和数据读写等,但实际运行效果部分还在完善中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

2020年全国大学生数学建模大赛B题题目软件编写(总)

一、题目

2020年高教社杯全国大学生数学建模竞赛赛题

2020年高教社杯全国大学生数学建模竞赛题目
(请先阅读“全国大学生数学建模竞赛论文格式规范”)

B题   穿越沙漠

考虑如下的小游戏:玩家凭借一张地图,利用初始资金购买一定数量的水和食物(包括食品和其他日常用品),
从起点出发,在沙漠中行走。途中会遇到不同的天气,也可在矿山、村庄补充资金或资源,目标是在规定时间内
到达终点,并保留尽可能多的资金。
游戏的基本规则如下:
(1)以天为基本时间单位,游戏的开始时间为第0天,玩家位于起点。玩家必须在截止日期或之前到达终点,到
达终点后该玩家的游戏结束。
(2)穿越沙漠需水和食物两种资源,它们的最小计量单位均为箱。每天玩家拥有的水和食物质量之和不能超过
负重上限。若未到达终点而水或食物已耗尽,视为游戏失败。
(3)每天的天气为“晴朗”、“高温”、“沙暴”三种状况之一,沙漠中所有区域的天气相同。
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