static是Java中的一种修饰符,顾名思义就是静态化。
在Java程序中常见有用于限制方法的调用方式,比如一个输出文字的简单方法
public static void print() { System.out.println("Hello World!"); }
下面就介绍static一些的内容用法
static常用于修饰(1)成员变量 (2)方法 (3)代码块
1. 成员变量(全局变量)
(我另一篇博文(https://blog.csdn.net/DragonGirI/article/details/81947776)中提到过变量分为成员变量和局部变量,而成员变量按调用方式划分分为实例属性与类属性。下面也算是对实例属性与类属性的内容拓展。)
类属性:static修饰的成员变量称为类属性(又称静态变量):1.类成员变量的值在所有对象之间共享;2. JVM加载类时初始化值;3.可以由所在类创建的对象或类名来调用,推荐使用类名直接调用
代码1
public class Child {
static int cakeQuantity = 4;// 定义“蛋糕数量”为一个类属性的成员变量
public static void main(String[] args) {
Child liming = new Child();
System.out.println(liming.cakeQuantity);// 先输出4
Child xiaoqiang = new Child();
xiaoqiang.cakeQuantity = 3;
System.out.println(liming.cakeQuantity);// 因为共享,会输出3
}
}
代码2
public class Test {
static int a = 0;
static void add(){
System.out.println(a++);
}
public static void main(String[] args) {
for(int i=0;i<10;i++)
add();
}
}
其中a每次变化的值会被保存记录下来,执行一次add()方法,先输出一次a的值,然后a会加1,循环运行就会不断增加
运行结果:
实例属性:没有static修饰的成员变量称为实例属性(又称非静态变量):变量值只属于单个对象;JVM执行创建对象代码时初始化值;只能使用对象来调用。
2.方法
(1)static修饰的方法称为类方法(又称静态方法):此种方法被所有该类的对象共享; JVM加载类时为其分配入口地址;可以由所在类创建的对象或类名来调用,推荐使用类名直接调用;
(2)没有static修饰的方法称为实例方法(又称非静态方法):此种方法对所有该类的对象都是独立的; JVM执行创建对象代码时为其分配入口地址并且只分配一次;只能使用对象来调用;
3.代码块
Java中代码块分为静态代码块和非静态代码块
(1)static修饰的代码块称为静态代码块:JVM加载类时该类型代码块执行并且只执行一次;
(2)没有static修饰的代码块称为非静态代码块:JVM执行创建对象代码时执行并且每创建一个对象执行一次;
静态代码块只在类加载时执行一次;
非静态代码块每次创建对象时都会执行;
public class Test {
static{
System.out.println("静态代码块");
}
{
System.out.println("非静态代码块");
}
public static void main(String[] args) {
new Test();
new Test();
}
}
运行结果:
静态代码块
非静态代码块
非静态代码块
注意
静态方法不能直接调用非静态方法,可以间接通过创建该方法(指非静态方法)所在类的对象来调用;非静态方法可以直接调用静态方法;
静态代码块不能直接调用非静态方法;可以间接通过创建该方法(指非静态方法)所在类的对象来调用;静态代码块可以直接调用静态方法;
静态方法或者静态代码块不能直接使用非静态成员变量,可以间接通过创建该成员变量的对象来调用;静态方法或者静态代码块只能直接使用静态变量。