变量及函数
- 全局变量检测增强
- 函数定义要求更为严格
- 参数类型检测:
C
语言中,对于参数类型检测不严格,而C++
严格检测参数类型 - 是否返回值类型:在
C
语言中,定义函数有返回值,在函数结束未返回,程序正常运行;在C++
中,若声明有返回值,不返回返回值则编译不通过。 - 函数调用参数检测
- 参数类型检测:
- 类型转换检测增强
C
语言中,void*
可以表示任何类型指针C++
中,必须强制转换
void getSpace(){
char* p = malloc(sizeof(32)); // malloc 返回 void *
}
void getSpace(){
char* p = (char*)malloc(sizeof(32)); // malloc 返回 void *
}
Struct 增强
Struct 增强:C
语言中,声明 struct
对象时,必须使用 struct
关键字,在 C++
中不需要关键字
C
语言使用:
struct Person{
int m_age;
void plusAge(); //错误, C 语言中,struct 不可以加函数
}
struct Person p1; // C语言中, 必须加入struct 关键字
C++中使用:
struct Person{
int m_age;
void plusAge() {m_age++;}; //C++中,struct可以加函数
}
Person p1; // C++ 使用时,可以不加struct 关键字
p1.age = 10;
p1.plusAge();
bool 类型与三目运算符
- bool 类型增强:
C
语言中没有bool
类型,C++
中 包含bool
类型 - 三目运算符增强:
C
语言中,三目运算符返回的是 值 ,而C++
中的三目运算符返回的是 变量 。
(a > b ? a : b) = 100; // C 语言中, 相当于20 = 100 C 语言中返回的是值
(a > b ? a : b) = 100; // C++ 中, b = 100
// C++ 返回的是变量
const增强
const
C
语言中,局部变量的const
是伪常量,编译器会给变量分配内存,可以通过指针修改,故不可初始化数组;全局变量的const
修饰的变量在全局区域中,不可改变。而C++
中,局部变量的const
是常量,在符号表中存储。C
语言中,const
默认是外部链接;C++
中,const
默认是内部链接,可以使用extern
提高作用域
const int a = 10;
void changeConst(){
const int b = 20;
int *pB = (int*)&b;
*p = 200;
printf("*p = *d, b = %d", *p, b); // *p = 200, b = 20
int arr[b]; // 错误, b 是伪常量,不可以初始化数组
}
const int a = 10;
void changeConst(){
const int b = 20;
int *pB = (int*)&b; // 临时开辟内存空间,相当于
// int tmp = b;
// int *p = (int*) &tmp;
*p = 200;
cout << "*p = " << *p << endl; // *p = 200
cout << "b = " << b << endl; // b = 20
int arr[b]; // 正确, b 是常量
}
- const 默认不会分配内存,在符号表中存储,但分配内存的三种情况
- 取地址时,分配临时内存
extern
编译器给const
变量分配内存- 用变量初始化
const
变量 - 自定义数据类型使用
const
修饰时,也会分配内存
注意:只要分配内存,则可以通过指针改变 const
修饰的对象。
- 尽量使用
const
替换#define