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1⃣️Java集合框架概述
/**
* 一、集合框架的概述
*
* 1.集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
* 说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
*
* 2.1 数组在存储多个数据方面的特点:
* > 一旦初始化以后,其长度就确定了。
* > 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
* 比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;
* 2.2 数组在存储多个数据方面的缺点:
* > 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
* > 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
* > 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
* > 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
*
* 二、集合框架
* |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
* |----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
* |----ArrayList、LinkedList、Vector
*
* |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
* |----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
*
* |----Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据 -->高中函数:y = f(x)
* |----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
*
*
* 三、Collection接口中的方法的使用
*
* @author shkstart
* @create 2019 下午 4:08
*/
public class CollectionTest {
@Test
public void test1(){
Collection coll = new ArrayList();
//add(Object e):将元素e添加到集合coll中
coll.add("AA");
coll.add("BB");
coll.add(123);//自动装箱
coll.add(new Date());
//size():获取添加的元素的个数
System.out.println(coll.size());//4
//addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前的集合中
Collection coll1 = new ArrayList();
coll1.add(456);
coll1.add("CC");
coll.addAll(coll1);
System.out.println(coll.size());//6
System.out.println(coll);
//clear():清空集合元素
coll.clear();
//isEmpty():判断当前集合是否为空
System.out.println(coll.isEmpty());
}
}
Collection接口方法
1、添加
add(Object obj)
addAll(Collection coll)
2、获取有效元素的个数
int size()
3、清空集合
void clear()
4、是否是空集合
boolean isEmpty()
5、是否包含某个元素
boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
6、删除
boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
7、取两个集合的交集
boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c
8、集合是否相等
boolean equals(Object obj)
9、转成对象数组
Object[] toArray()
10、获取集合对象的哈希值
hashCode()
11、遍历
iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
12、数组–>集合
List<String> list = List asList(new String[]{});
Iterator迭代器接口
主要用于Collection
集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
1.内部的方法:hasNext() 和 next()
2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
3.内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove(),调用的是迭代器中的remove
jdk 5.0 新增了foreach循环,用于遍历集合、数组
//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象),内部仍然调用了迭代器。
for(Object obj : coll){
System.out.println(obj);
}
2⃣️Collection子接口一:List
一、 List接口框架
Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原有的数组
ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
-Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
二、 ArrayList的源码分析:
2.1 jdk 7情况下
ArrayList list = new ArrayList();
//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123);
//elementData[0] = new Integer(123);
list.add(11);
//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5
倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
2.2 jdk 8中ArrayList的变化:
ArrayList list = new ArrayList();
//底层Object[]
elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
list.add(123);
//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
三、LinkedList的源码分析:
LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
四、 Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
面试题:ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
不同:见上
五、List接口中的常用方法
void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
Object get(int index):获取指定index位置的元素
int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置 int
lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
总结:常用方法
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式 ② 增强for循环 ③ 普通的循环
//方式一:Iterator迭代器方式
Iterator iterator = list.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println("***************");
//方式二:增强for循环
for(Object obj : list){
System.out.println(obj);
}
System.out.println("***************");
//方式三:普通for循环
for(int i = 0;i < list.size();i++){
System.out.println(list.get(i));
3⃣️Collection子接口二:Set
一、HashSet(底层是HashMap)
Set接口的框架:
* |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
* |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
* |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
* |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
* 对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
* |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
*
*
* 1. Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
*
* 2. 要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
* 要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
* 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
Set:存储无序的、不可重复的数据:
以HashSet为例说明:
1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
- 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
添加元素的过程:以HashSet为例:
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
数组此位置上是否已经有元素:
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下(指的是新元素)
HashSet底层:数组+链表的结构。
二、LinkedHashSet(底层是LinkedHashMap)
LinkedHashSet的使用
LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
存储的底层结构的:
优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet
三、TreeSet
1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类
的对象。
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
自然排序方式:
//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
@Override
public int compareTo(Object o) {
if(o instanceof User){
User user = (User)o;
// return -this.name.compareTo(user.name);
int compare = -this.name.compareTo(user.name);
if(compare != 0){
return compare;
}else{
return Integer.compare(this.age,user.age);
}
}else{
throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
}
}
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
定制排序方式:
public void test2(){
Comparator com = new Comparator() {
//按照年龄从小到大排列
@Override
public int compare(Object o1, Object o2) {
if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
User u1 = (User)o1;
User u2 = (User)o2;
return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
}else{
throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
}
}
};
TreeSet set = new TreeSet(com);///注意这里要传参!
set.add(new User("Tom",12));
set.add(new User("Jerry",32));
set.add(new User("Jim",2));
set.add(new User("Mike",65));
set.add(new User("Mary",33));
set.add(new User("Jack",33));
set.add(new User("Jack",56));
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
}
4⃣️Map接口(存储双列数据)
一、Map的实现类的结构:
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)
|-----HashMap:作为Map的
主要实现类
;线程不安全的,效率高;存储null的key和value|--------------LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
|----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序,底层使用红黑树
|----Hashtable:作为古老的实现类
;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
|----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
数组+链表+红黑树 (jdk 8)
面试题:
- HashMap的底层实现原理?
- HashMap 和 Hashtable的异同?
- CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
二、Map结构的理解:
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value —>value所在的类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
HashMap map = new HashMap():
//在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
//...可能已经执行过多次put...
map.put(key1,value1):
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1⃣️
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),
比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2⃣️
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)
方法,比较:如果
equals()
返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3⃣️
如果equals()
返回true:使用value1替换value2。
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entr y[]
3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16 DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75 threshold:扩容的临界值,=容量填充因子:16 0.75 => 12 TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8 MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
源码中:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
五、Map中定义的方法:
添加、删除、修改操作:
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中 Object remove(Object
key):移除指定key的key-value对,并返回value void clear():清空当前map中的所有数据
元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object ):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value int
size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空 boolean
equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
元视图操作的方法:(类似于collection的迭代器)
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
//遍历所有的key集:keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println();
//遍历所有的value集:values()
Collection values = map.values();
for(Object obj : values){
System.out.println(obj);
}
System.out.println();
//遍历所有的key-value
//方式一:entrySet()
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
System.out.println();
//方式二:
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "=====" + value);
常用方法:
添加:put(Object key,Object value)
删除:remove(Object key)
修改:put(Object key,Object value)
查询:get(Object key)
长度:size()
遍历:keySet() / values() / entrySet()
六、Properties
应用于配置文件上
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
5⃣️Collections工具类
操作collection和map的工具类
面试题:Collection 和 Collections的区别?
一个是创建存储单列数据的接口,一个是操作collection的工具类(一个接口,一个实现类)
reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i处元素和 j 处元素进行交换
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素 Object
max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素 Object
min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
//正确的复制操作
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
System.out.println(dest.size());//list.size();
Collections.copy(dest,list);
6⃣️总结
- Collection中存储的如果是自定义类的对象,需要自定义类重写那个方法
equals()方法
List:equals()方法
Set:(HashSet\LibkedHashSet):equals(),hashCOde(),
----(TreeSet)Comparable:compareTo(Object obj)
-------------Comparator:compare(Object obj1, Object obj2)
- Collection集合与数组间的转换
//集合--->数组:toArray();
Object[] arr = oll.toArray();
for(int i; i < arr.length; i++){
System.out.println(arr[i]);
}
//数组--->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T......t)
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"xxx", "XXX"});
//注意
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{xxxxxx,xxxxx}) // size = 1 不需要装箱
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{xxxx,xxx}) // size = 2 是对象,要装箱
- ArrayList,LinkedList,Vector三者的相同点与不同点
相同点:有序可重复
不同点:ArrayList拿数组存储,LinkedList用链表存储,这两个线程不安全
---------Vector线程安全
- List接口的常用方法有哪些(增删改查、查、插、长度、遍历)
add(Object obj)
remove(Object obj)/remove(int index)
set(int index, Object obj)
get(int index)
add(int index, Object obj)
size()
- 如何使用Iterator和增强for循环遍历List
//Iterator
while(coll.Iterator().hashNext(){
System.out.println(coll.Iterator.next());
}
//增强for循环(for-each)
for(Object obj: coll){
System.out.println(obj);
}
要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
- HashSet存储逻辑(先HashCode再Equals)
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");//person中已重写equals,hashCode
set.add(p1);
set.add(p2);
System.out.println(set);
p1.name = "CC";
set.remove(p1);
//存在CC,BB 分析:位置是由1001,AA和1002,BB计算的哈希值,remove时,索引的是1001,CC的数据,先找哈希值,极大概率不在原先AA的位置,所以删除大概率不成功
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"CC"));
//存在3个对象,算的是CC的哈希值位置,为空,因为更改的CC在原先AA的位置上
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"AA"));
//存在4个对象,能加进去,算出的哈希值在更改成CC的位置上,因为equals=false,所以能加进去
System.out.println(set);
- Map存储数据的特点
双列数据,存储key-value对数据
key:无序的、不可重复的 ——>set
value:无序的、可重复的 ——>collection
key-value:无序的、不可重复的——>set
- HashMap的底层实现原理
HashMap map = new HashMap();
实例化之后,底层创建一个长度为16的一位Entry[] table
map.put(keyx,valuex);
//进行若干次put
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1的值,此哈希值经过某种算法后,得到在Entry数组中存放的位置
若位置上为空,则直接存入,keyx-valuex 存储成功。情况1⃣️
若位置上不为空对比两个key的哈希值若不相同,则keyx-valuex存储成功。情况2⃣️
若相同,则继续比较,使用key1所在类重写的equals方法进行比较:若不相同,则keyx-valuex存储成功。情况3⃣️
若相同,则使用新key替换旧key
2⃣️和3⃣️是以链表的形式存储,默认的扩容方式为2倍,若长度超过64,则结构改变为红黑树
- Map中常用的实现类与特点
Map:双列数据,存储Key-Value
HashMap:作为Map的主要实现类,线程不安全,存储null的key和vlaue
—LinkedHashMap:保证遍历Map时,可以按照添加顺序来实现遍历,在原有的链表基础上添加了前后指针,遍历操作效率高于HashMap。
TreeMap:保证按照添加的key-value进行排序,考虑key的自然排序或定制排序,底层使用红黑树
Hashtable:古老实现类,线程安全,不能存储null的key和value
Properties:常用来处理配置文件,key和value都是String类型
- 实现遍历map的key-value对
keySet()\values\entrySey()
- collection collections的区别
Collection是实例化的接口,collections是工具类