JAVA_集合

1⃣️Java集合框架概述

/**
 * 一、集合框架的概述
 *
 * 1.集合、数组都是对多个数据进行存储操作的结构,简称Java容器。
 *  说明:此时的存储,主要指的是内存层面的存储,不涉及到持久化的存储(.txt,.jpg,.avi,数据库中)
 *
 * 2.1 数组在存储多个数据方面的特点:
 *      > 一旦初始化以后,其长度就确定了。
 *      > 数组一旦定义好,其元素的类型也就确定了。我们也就只能操作指定类型的数据了。
 *       比如:String[] arr;int[] arr1;Object[] arr2;
 * 2.2 数组在存储多个数据方面的缺点:
 *      > 一旦初始化以后,其长度就不可修改。
 *      > 数组中提供的方法非常有限,对于添加、删除、插入数据等操作,非常不便,同时效率不高。
 *      > 获取数组中实际元素的个数的需求,数组没有现成的属性或方法可用
 *      > 数组存储数据的特点:有序、可重复。对于无序、不可重复的需求,不能满足。
 *
 * 二、集合框架
 *      |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
 *          |----List接口:存储有序的、可重复的数据。  -->“动态”数组
 *              |----ArrayList、LinkedList、Vector
 *
 *          |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
 *              |----HashSet、LinkedHashSet、TreeSet
 *
 *      |----Map接口:双列集合,用来存储一对(key - value)一对的数据   -->高中函数:y = f(x)
 *              |----HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Hashtable、Properties
 *
 *
 * 三、Collection接口中的方法的使用
 *
 * @author shkstart
 * @create 2019 下午 4:08
 */
public class CollectionTest {

    @Test
    public void test1(){
        Collection coll = new ArrayList();

        //add(Object e):将元素e添加到集合coll中
        coll.add("AA");
        coll.add("BB");
        coll.add(123);//自动装箱
        coll.add(new Date());

        //size():获取添加的元素的个数
        System.out.println(coll.size());//4

        //addAll(Collection coll1):将coll1集合中的元素添加到当前的集合中
        Collection coll1 = new ArrayList();
        coll1.add(456);
        coll1.add("CC");
        coll.addAll(coll1);

        System.out.println(coll.size());//6
        System.out.println(coll);

        //clear():清空集合元素
        coll.clear();

        //isEmpty():判断当前集合是否为空
        System.out.println(coll.isEmpty());

    }

} 

Collection接口方法

1、添加
 add(Object obj)
 addAll(Collection coll)
2、获取有效元素的个数
 int size()
3、清空集合
 void clear()
4、是否是空集合
 boolean isEmpty()
5、是否包含某个元素
 boolean contains(Object obj):是通过元素的equals方法来判断是否是同一个对象
 boolean containsAll(Collection c):也是调用元素的equals方法来比较的。拿两个集合的元素挨个比较。
6、删除
 boolean remove(Object obj) :通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素。只会删除找到的第一个元素
 boolean removeAll(Collection coll):取当前集合的差集
7、取两个集合的交集
 boolean retainAll(Collection c):把交集的结果存在当前集合中,不影响c
8、集合是否相等
 boolean equals(Object obj)
9、转成对象数组
 Object[] toArray()
10、获取集合对象的哈希值
 hashCode()
11、遍历
 iterator():返回迭代器对象,用于集合遍历
12、数组–>集合
List<String> list = List asList(new String[]{});

Iterator迭代器接口

主要用于Collection

集合元素的遍历操作,使用迭代器Iterator接口
1.内部的方法:hasNext() 和 next()
2.集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前。
3.内部定义了remove(),可以在遍历的时候,删除集合中的元素。此方法不同于集合直接调用remove(),调用的是迭代器中的remove

jdk 5.0 新增了foreach循环,用于遍历集合、数组

//for(集合元素的类型 局部变量 : 集合对象),内部仍然调用了迭代器。
for(Object obj : coll){
    System.out.println(obj);
}

2⃣️Collection子接口一:List

一、 List接口框架

Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象

List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原有的数组

ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
-Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储

二、 ArrayList的源码分析:

2.1 jdk 7情况下

ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)

2.2 jdk 8中ArrayList的变化:

ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[]
elementData初始化为{}.并没有创建长度为10的数组
list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。

2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。

三、LinkedList的源码分析:

LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null
list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。

其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法

   private static class Node<E> {
         E item;
         Node<E> next;
         Node<E> prev;

         Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
         this.item = element;
         this.next = next;
         this.prev = prev;
         }
     }

四、 Vector的源码分析:jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。

在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
面试题:ArrayList、LinkedList、Vector三者的异同?
同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储有序的、可重复的数据
不同:见上

五、List接口中的常用方法

void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素
boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素添加进来
Object get(int index):获取指定index位置的元素
int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置 int
lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置
Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素
Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素为ele
List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合
总结:常用方法
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式 ② 增强for循环 ③ 普通的循环


      //方式一:Iterator迭代器方式
        Iterator iterator = list.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

        System.out.println("***************");

        //方式二:增强for循环
        for(Object obj : list){
            System.out.println(obj);
        }

        System.out.println("***************");

        //方式三:普通for循环
        for(int i = 0;i < list.size();i++){
            System.out.println(list.get(i));
	
	

3⃣️Collection子接口二:Set

一、HashSet(底层是HashMap)

Set接口的框架:
 * |----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
 *          |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据   -->高中讲的“集合”
 *              |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
 *                  |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
 *                                      对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
 *              |----TreeSet:可以按照添加对象的指定属性,进行排序。
 *
 *
 *  1. Set接口中没有额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
 *
 *  2. 要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()equals()
 *     要求:重写的hashCode()equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
 *     重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

Set:存储无序的、不可重复的数据:

以HashSet为例说明:
1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
  1. 不可重复性:保证添加的元素按照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。

添加元素的过程:以HashSet为例:

    我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
    此哈希值接着通过某种算法计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置),判断
    数组此位置上是否已经有元素:
        如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
        如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素),则比较元素a与元素b的hash值:
            如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
            如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
                   equals()返回true,元素a添加失败
                   equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况2

    对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
    jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
    jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
    总结:七上八下(指的是新元素)

    HashSet底层:数组+链表的结构。

二、LinkedHashSet(底层是LinkedHashMap)

LinkedHashSet的使用
LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
存储的底层结构的:
请添加图片描述

优点:对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet 

三、TreeSet

1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口) 和 定制排序(Comparator)
3.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
4.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().

自然排序方式:

//按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if(o instanceof User){
            User user = (User)o;
//            return -this.name.compareTo(user.name);
            int compare = -this.name.compareTo(user.name);
            if(compare != 0){
                return compare;
            }else{
                return Integer.compare(this.age,user.age);
            }
        }else{
            throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
        }

    }
public void test1(){
        TreeSet set = new TreeSet();

        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }

    }

定制排序方式:

public void test2(){
        Comparator com = new Comparator() {
            //按照年龄从小到大排列
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if(o1 instanceof User && o2 instanceof User){
                    User u1 = (User)o1;
                    User u2 = (User)o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(),u2.getAge());
                }else{
                    throw new RuntimeException("输入的数据类型不匹配");
                }
            }
        };

        TreeSet set = new TreeSet(com);///注意这里要传参!
        set.add(new User("Tom",12));
        set.add(new User("Jerry",32));
        set.add(new User("Jim",2));
        set.add(new User("Mike",65));
        set.add(new User("Mary",33));
        set.add(new User("Jack",33));
        set.add(new User("Jack",56));

        Iterator iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }

4⃣️Map接口(存储双列数据)

一、Map的实现类的结构:

|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)

|-----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value

|--------------LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。

|----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序,底层使用红黑树
|----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value

|----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型

HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
数组+链表+红黑树 (jdk 8)

面试题:

  1. HashMap的底层实现原理?
  2. HashMap 和 Hashtable的异同?
  3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)

二、Map结构的理解:

Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key —> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value —>value所在的类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

三、HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:

HashMap map = new HashMap():
//在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
//...可能已经执行过多次put...
map.put(key1,value1):

首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1⃣️
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),
比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:

如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2⃣️
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:

如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3⃣️
如果equals()返回true:使用value1替换value2。
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entr y[]
3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。

4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。

   DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
   DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
   threshold:扩容的临界值,=容量填充因子:16  0.75 => 12
   TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
   MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

四、LinkedHashMap的底层实现原理(了解)

   源码中:
   static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
         Entry<K,V> before, after;//能够记录添加的元素的先后顺序
         Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
         }
     }

五、Map中定义的方法:

添加、删除、修改操作:

Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中 Object remove(Object
key):移除指定key的key-value对,并返回value void clear():清空当前map中的所有数据

元素查询的操作:

Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object ):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value int
size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空 boolean
equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等

元视图操作的方法:(类似于collection的迭代器)

Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values():返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合

//遍历所有的key集:keySet()
Set set = map.keySet();
    Iterator iterator = set.iterator();
    while(iterator.hasNext()){
        System.out.println(iterator.next());
}
System.out.println();
//遍历所有的value集:values()
Collection values = map.values();
for(Object obj : values){
    System.out.println(obj);
}
System.out.println();
//遍历所有的key-value
//方式一:entrySet()
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()){
    Object obj = iterator1.next();
    //entrySet集合中的元素都是entry
    Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
    System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());

}
System.out.println();
//方式二:
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
    Object key = iterator2.next();
    Object value = map.get(key);
    System.out.println(key + "=====" + value);

常用方法:

添加:put(Object key,Object value)
删除:remove(Object key)
修改:put(Object key,Object value)
查询:get(Object key)
长度:size()
遍历:keySet() / values() / entrySet()

六、Properties

应用于配置文件上

//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    public static void main(String[] args)  {
        FileInputStream fis = null;
        try {
            Properties pros = new Properties();

            fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
            pros.load(fis);//加载流对应的文件

            String name = pros.getProperty("name");
            String password = pros.getProperty("password");

            System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if(fis != null){
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        }

    }

5⃣️Collections工具类

操作collection和map的工具类
面试题:Collection 和 Collections的区别?

一个是创建存储单列数据的接口,一个是操作collection的工具类(一个接口,一个实现类)

reverse(List):反转 List 中元素的顺序
shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序
sort(List):根据元素的自然顺序对指定List 集合元素按升序排序
sort(List,Comparator):根据指定的Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序
swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i处元素和 j 处元素进行交换
Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素 Object
max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素 Object
min(Collection)
Object min(Collection,Comparator)
int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数
void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值

//正确的复制操作
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size()]);
System.out.println(dest.size());//list.size();
Collections.copy(dest,list);

6⃣️总结

  1. Collection中存储的如果是自定义类的对象,需要自定义类重写那个方法

equals()方法
List:equals()方法
Set:(HashSet\LibkedHashSet):equals(),hashCOde(),
----(TreeSet)Comparable:compareTo(Object obj)
-------------Comparator:compare(Object obj1, Object obj2)

  1. Collection集合与数组间的转换
//集合--->数组:toArray();
Object[] arr = oll.toArray();
for(int i; i < arr.length; i++){
	System.out.println(arr[i]);
}
//数组--->集合:调用Arrays类的静态方法asList(T......t)
List<String> list = Arrays.asList(new String[]{"xxx", "XXX"});
//注意
List arr1 = Arrays.asList(new int[]{xxxxxx,xxxxx}) // size = 1 不需要装箱
List arr2 = Arrays.asList(new Integer[]{xxxx,xxx}) // size = 2 是对象,要装箱
  1. ArrayList,LinkedList,Vector三者的相同点与不同点

相同点:有序可重复
不同点:ArrayList拿数组存储,LinkedList用链表存储,这两个线程不安全
---------Vector线程安全

  1. List接口的常用方法有哪些(增删改查、查、插、长度、遍历)

add(Object obj)
remove(Object obj)/remove(int index)
set(int index, Object obj)
get(int index)
add(int index, Object obj)
size()

  1. 如何使用Iterator和增强for循环遍历List
//Iterator
while(coll.Iterator().hashNext(){
System.out.println(coll.Iterator.next());
}
//增强for循环(for-each)
for(Object obj: coll){
	System.out.println(obj);
}

要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。

  1. HashSet存储逻辑(先HashCode再Equals)
HashSet set = new HashSet();
Person p1 = new Person(1001,"AA");
Person p2 = new Person(1002,"BB");//person中已重写equals,hashCode

set.add(p1);
set.add(p2);
System.out.println(set);

p1.name = "CC";
set.remove(p1);
//存在CC,BB  分析:位置是由1001,AA和1002,BB计算的哈希值,remove时,索引的是1001,CC的数据,先找哈希值,极大概率不在原先AA的位置,所以删除大概率不成功
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"CC"));
//存在3个对象,算的是CC的哈希值位置,为空,因为更改的CC在原先AA的位置上
System.out.println(set);
set.add(new Person(1001,"AA"));
//存在4个对象,能加进去,算出的哈希值在更改成CC的位置上,因为equals=false,所以能加进去
System.out.println(set);
  1. Map存储数据的特点

双列数据,存储key-value对数据
key:无序的、不可重复的 ——>set
value:无序的、可重复的 ——>collection
key-value:无序的、不可重复的——>set

  1. HashMap的底层实现原理

HashMap map = new HashMap();
实例化之后,底层创建一个长度为16的一位Entry[] table
map.put(keyx,valuex);//进行若干次put
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1的值,此哈希值经过某种算法后,得到在Entry数组中存放的位置
若位置上为空,则直接存入,keyx-valuex 存储成功。情况1⃣️
若位置上不为空对比两个key的哈希值

若不相同,则keyx-valuex存储成功。情况2⃣️
若相同,则继续比较,使用key1所在类重写的equals方法进行比较:

若不相同,则keyx-valuex存储成功。情况3⃣️
若相同,则使用新key替换旧key

2⃣️和3⃣️是以链表的形式存储,默认的扩容方式为2倍,若长度超过64,则结构改变为红黑树

  1. Map中常用的实现类与特点

Map:双列数据,存储Key-Value

HashMap:作为Map的主要实现类,线程不安全,存储null的key和vlaue

—LinkedHashMap:保证遍历Map时,可以按照添加顺序来实现遍历,在原有的链表基础上添加了前后指针,遍历操作效率高于HashMap。

TreeMap:保证按照添加的key-value进行排序,考虑key的自然排序或定制排序,底层使用红黑树

Hashtable:古老实现类,线程安全,不能存储null的key和value

Properties:常用来处理配置文件,key和value都是String类型

  1. 实现遍历map的key-value对

keySet()\values\entrySey()

  1. collection collections的区别

Collection是实例化的接口,collections是工具类

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