第五周上机实践项目 项目2--游戏中的角色类(2)

问题及代码:

/*
 Copyright(c)2016,烟台大学计算机与控制工程学院
 All rights reserced
 文件名称:test.cpp
 作    者:蔡汝佳
 完成日期:2016年4月5日
 版 本 号:v1.0
 问题描述:(2)设计构造函数,使角色对象在创建时被初始化;设计析构函数,当角色对象被撤消时,提示一句“XXX(名称)退出江湖…”。
                可以用下面的代码进行测试,运行结果参考右图:


 输入描述:
 程序输出:
*/
#include <iostream>
using namespace std;
class Role
{
public:
    void setRole(string nam,int n);
    Role(string nam,int n);
    ~Role();
    void show();
    void attack();
    void eat(int n);
    void beAttack();
private:
    string name;
    int blood;
    bool life;
};
Role::Role(string nam,int n)
{
    name=nam;
    blood=n;
}
Role::~Role()
{
    cout<<name<<"退出江湖..."<<endl;
}
void Role::setRole(string nam,int n)
{
    name=nam;
    blood=n;
}
void Role::show()
{
    cout<<name<<" has "<<blood<<" blood,it is ";
    if(blood>0)
        cout<<"alived."<<endl;
    else
        cout<<"dead."<<endl;
}
void Role::attack()
{
    blood++;
}
void Role::eat(int n)
{
    blood=blood+n;
}
void Role::beAttack()
{
    blood--;
}
int main( )
{
    Role mary("Mary", 4);
    Role jack("Jack", 0);
    mary.show();
    jack.show();
    return 0;
}


 

运行结果:

知识点总结:

 

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