【C\C++】内存分配 和 动态内存管理方式

内存分类

在这里插入图片描述

如上图所示:在C/C++中,有几个重要的内存区域,每个区域都有不同的意义和用途。我们从内存分配的角度来分析C++各个内存区域的含义:

  1. 栈(Stack):栈是用于存储 局部变量、函数参数以及函数调用信息 的内存区域。它的特点是自动分配和释放,并且遵循后进先出的原则(LIFO)。

栈的大小有限,通常比较小,因此栈上的变量不能太大。

当一个函数被调用时,它的局部变量和参数将在栈上分配内存。当函数返回时,这些内存将自动释放。


  1. 堆(Heap):堆是用于 动态分配内存 的区域。通过 “new” 或 “malloc” 等操作符可以在堆上分配内存,并使用指针来访问和操作这块内存。

堆上分配的内存需要手动释放,否则可能导致内存泄漏。堆的大小通常比栈大得多,但也受到操作系统的限制。


  1. 全局/静态存储区(Global/Static Storage Area):全局存储区用于存储 全局变量和静态变量 。全局变量具有程序的整个生命周期,而静态变量的生命周期与其作用域相对应。

全局/静态存储区在程序启动时分配,直到程序结束才会释放。


  1. 常量存储区(Constant Storage Area):常量存储区用于存储 常量数据 ,如字符串常量。这些数据是只读的,无法修改。

常量存储区通常位于静态存储区中。


  1. 程序代码区(Code Section):程序代码区存储了 程序的执行指令 。这个区域通常是只读的,包含了可执行文件的机器指令

代码区也叫做文本区。


需要注意的是,内存区域的名称和具体实现可能因编译器、操作系统或平台而异。上述区域的描述是一般情况下的概念,可以帮助我们理解C++程序中内存的分配和使用方式。


题目:知识巩固

根据上述的分类定义,看下面一道经典的题来巩固知识:
在这里插入图片描述


选择题: 变量位于内存中的位置

A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)

变量位置变量位置
globalVar~~~staticGlobal~~~
staticVal~~~localVar~~~
num1~~~
char2~~~*char2~~~
pChar3~~~*pChar3~~~
ptr1~~~*ptr1~~~

计算题 变量值的大小

sizeofstrlen
sizeof(num1)
sizeof((char2)strlen(char2)
sizeof((pChar2)strlen(pChar3)
sizeof(ptr1)

答案

根据上述代码,可以完善表格:
在这里插入图片描述
A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)

变量位置变量位置
globalVarCstaticGlobalC
staticValClocalVarA
num1A
char2A*char2A
pChar3A*pChar3D
ptr1A*ptr1B

*pChar3 的解释:
在C语言中,字符串常量如"abcd"通常被视为字面常量,在编译时存储在代码段中。指针变量pChar3保存着字符串常量"abcd"的首地址,即代码段中字符串的起始位置。

对于上述变量 的 大小/长度 的计算结果:

sizeofstrlen
sizeof(num1) = 4
sizeof((char2) = 5strlen(char2) = 4
sizeof((pChar2) = 4 / 8strlen(pChar3) = 4
sizeof(ptr1) = 4 / 8

C语言 动态内存管理

在C语言中,动态内存管理是通过以下四个函数来实现的:

  • malloc()
  • calloc()
  • realloc()
  • free()

malloc / calloc / realloc

作用

mallocmalloc函数用于在堆区分配指定大小的内存。
它接受一个参数,即要分配的字节数。如果分配成功,返回一个指向分配内存起始地址的指针;如果分配失败,则返回NULL。malloc分配的内存不会被初始化,它的内容是未定义的。

calloccalloc函数也用于在堆区分配内存,但与malloc不同的是,它还会将分配的内存块全部初始化为零
。它需要两个参数,即要分配的元素数量和每个元素的大小。calloc的返回值是一个指向分配内存起始地址的指针。如果分配成功,返回的内存将被清零;如果分配失败,则返回NULL。

realloc:realloc函数用于调整之前通过malloc或calloc分配的内存的大小。它接受两个参数,一个是之前分配内存的指针,另一个是新的内存大小。realloc会尝试重新分配指定大小的内存,并将之前分配的数据复制到新的内存中。如果分配成功,返回新的内存地址;如果分配失败,则返回NULL。如果传递给realloc的指针为NULL,其行为等同于malloc。

区别

主要区别

  • malloc 只负责分配内存,并且不会对分配的内存进行初始化
  • calloc 除了分配内存,还会将分配的内存块清零
  • realloc 用于重新调整内存大小,并且可以在原有内存块中保留数据。需要注意的是,使用realloc重新分配内存时,不能保证原有内存块的内容被保留在同一位置,因此在使用realloc后,要谨慎处理原有指针的引用。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

int main() {
    int* ptr1;
    int* ptr2;
    int* ptr3;

    // 使用malloc分配内存
    ptr1 = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
    if (ptr1 == NULL) {
        printf("内存分配失败!\n");
        return 1;
    }

    printf("使用malloc分配内存后的初始值:\n");
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("%d ", ptr1[i]);
    }
    printf("\n\n");

    // 使用calloc分配内存
    ptr2 = (int*)calloc(5, sizeof(int));
    if (ptr2 == NULL) {
        printf("内存分配失败!\n");
        return 1;
    }

    printf("使用calloc分配内存后的初始值:\n");
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        printf("%d ", ptr2[i]);
    }
    printf("\n\n");

    // 使用realloc重新调整内存大小,并手动初始化新增内存为零
    ptr3 = (int*)realloc(ptr2, 10 * sizeof(int));
    if (ptr3 == NULL) {
        printf("内存分配失败!\n");
        return 1;
    }

    // 将新增的内存空间初始化为零
    memset(ptr3 + 5, 0, 5 * sizeof(int));

    printf("使用realloc重新调整内存大小后的初始值:\n");
    for (int i = 0; i < 10; i++) {
        printf("%d ", ptr3[i]);
    }
    printf("\n\n");

    free(ptr1);
    free(ptr3);

    return 0;
}

输出结果:

使用malloc分配内存后的初始值:
-842150451 -842150451 -842150451 -842150451 -842150451

使用calloc分配内存后的初始值:
0 0 0 0 0

使用realloc重新调整内存大小后的初始值:
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

从输出结果可以看出:

  • 使用 malloc 分配的内存没有被初始化,其内容是未定义的;
  • 使用 calloc 分配的内存被自动初始化为零
  • 使用 realloc 重新调整内存大小后新内存中的内容是不确定的,但之前的数据被保留在新内存块中。

C++ 内存管理方式

栈: 栈是一块自动管理的内存区域 ,用于存储局部变量和函数调用的上下文信息。在函数调用时,其局部变量会被自动分配在栈上。当函数返回时,这些局部变量会自动被销毁,释放相应的内存空间。 栈上分配的内存管理非常高效,但是分配的内存空间大小是固定的,且生命周期随函数的调用而限制。

栈的模拟实现

堆: 堆是一块动态管理的内存区域,用于存储动态分配的对象 。在C++中,**使用new关键字从堆上分配内存空间,动态创建对象。并使用delete来进行手动进行释放资源。

堆的模拟实现

智能指针: 智能指针是一种包装类 可以像一般指针一样访问对象,但内部会自动管理生命周期,当不再需要时会自动释放内存。

智能指针

容器类: C++标准库提供了各种容器类 ,如 std::vector、std::list 等,这些容器类可以自动管理内存分配和释放。它们会自动在堆上分配所需的内存,并在对象生命周期结束时自动释放相应的内存


operator new 与 operator delete

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

newdelete 是用户进行 动态内存申请和释放 的操作符,operator newoperator delete 系统提供的全局函数 new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间

void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void *p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
	if (_callnewh(size) == 0)
	{
		// report no memory
		// 当申请内存失败了,会抛出 bad_alloc 类型异常
		static const std::bad_alloc nomem;
		_RAISE(nomem);
	}
	return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/

void operator delete(void *pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader * pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
	return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
	/* get a pointer to memory block header */
	pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
	__FINALLY
	_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
	return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

从上面的代码(两个全局函数的实现)可以看出:
operatornew 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。
operator delete 最终是通过free来释放空间的


new 与 delete 的实现原理

  • new的原理
  1. 调用 operator new 函数申请空间
  2. 申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • delete的原理
  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用 operator delete 函数释放对象的空间
  • new T[N]的原理
  1. 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成N个对象空间的申请
  2. 申请的空间上执行N次构造函数
  • delete[]的原理
  1. 释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用 operator delete[] 释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

malloc free 与 new delete 的区别

malloc/free和new/delete的共同点是: 都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放 。不同的地方由下面的表格列出:

mallocnew
函数操作符
申请空间不初始化初始化
申请空间时,需要手动计算空间大小并传递new只需在其后跟上空间的类型,多个对象,[]中指定对象个数即可
返回值为void*, 在使用时需要强转不需要强转,new后跟的是空间的类型
申请空间失败时返回NULL,需要判空不需要判空,需要捕获异常

malloc - freenew - delete
申请自定义类型对象时,malloc/free仅开辟空间,不调用构造函数与析构函数new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

内存泄漏

简单了解内存泄漏

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值