计算机图形渲染基础知识(个人笔记)

一,什么是计算机图形学

对于我个人来说,计算机图形学是用计算机来表示图形,并且运用复杂的数学运算来生成图形的一门科学。

二,计算机图形学能干什么?

计算机图形学能制作粒子特效,动画,渲染,虚拟显示,增强现实,可视化(医疗),模拟仿真(毛发,眼睛),字体,用户接口等。

三,相关方面的基础知识

对于实时渲染,我们大多数认为一秒中能显示30张图像,也就是30帧,可以称为实时渲染。当然这是对于游戏来说,可能vr等虚拟现实需要90帧。

图形学的API:OPenGL,DirectX,vulkan等。

着色语言:CG,HLSL,GLSL等。

计算机图形学不等于计算机视觉。计算机图形学大多数要做的工作是对虚拟场景的描述,典型的shader就是将三维坐标转换为2d图像。

计算机视觉呢,其实涉及的方面和人工智能沾点边,比如人脸识别,车牌识别等技术。需要人工智能的理解和猜测。

数字图像处理我也要说一下,顾名思义,输入一张图像,输出还是一张图像,典型的ps处理照片就是一个例子。

相关的编译器有很多:比如vs studio ,vscode,rider,idea等。

还有图形学的基本术语,大致了解一下,附上作者的文章链接,可以关注一波。

https://zhuanlan.zhihu.com/p/32474263

  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值