UE4风格化水体制作

 下面这一行是b站连接。可以看看水体的闪光,波浪,纹理,折射,泡沫,基本颜色等。大家一起进步一起学习吧。欢迎指正。

先上效果图:

UE风格化水体小试牛刀_哔哩哔哩_bilibili

可以看到,水体的流动纹理有两张发现贴图来控制。

边缘有泡沫,用距离场来控制。

然后就是一些光斑,可能此图看不见,就是用一张黑白遮罩贴图来弄的,用if节点提取图中白色的值然后连接到自发光即可。

不废话了,先说说制作流程吧。

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