结构体(一种数据类型):程序开发人员可以使用结构体来封装一些属性,设计出一种新的类型,再c语言中,称为结构体变量。
struct Student //Student 自己设计的结构体类型
{
char s_id[10];
char s_name[10];
char s_sex[5];
int s_age;
}; //与函数的区别就是,函数右花括号不加分号,而结构体右花括号需要加分号
int main()
{
int a = 10;
struct Student stud = { "09001","tulun","man","21" }; //从上到下一一对应 //stud 自己设计的结构体变量 必须加struct
printf("id : %s\n", stud.s_id);
printf("name :%s\n", stud.s_name);
printf("sex:%s\n", stud.s_sex); //%s打印字符串,%c打印字符
printf("age :%d\n", stud.s_age); //使用.访问结构体成员
return 0;
}
如果是指针怎么打印呢?
struct Student *sp = &stud; //无论是什么指针,在32位系统中都是4字节
sp => &stud; sp存放的是结构体的地址
*sp => stud; *sp就是stud本身
那能不能*sp.s_id 呢?不能!
因为*的优先级低于. (*优先级是2, .的优先级是1)
而(*sp).s_id 就可以了
sp-> s_id也可以
printf("id : %s\n", sp->s_id);
printf("name :%s\n", sp->s_name);
printf("sex:%s\n", (*sp).s_sex);
printf("age :%d\n",(*sp).s_age);
结构体变量访问结构体成员用 .
指针变量访问结构体成员用-> 或者().
int main()
{
struct Date
{
int year;
int month;
int day;
};
}
void fun()
{
struct Date da; //这里就报错了,结构体在主函数中定义就只能在主函数中使用,在其他函数中没用,在主函数外定义就能全局使用
}
struct Student
{