设计模式--strategy pattern

策略设计模式:定义了算法组,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。


个人理解它的应用场景:一个类下面有很多的子类,同时子类的属性个数和实现存在差异。


         当使用继承的时候,很多父类没有的属性或方法都会被子类继承;那么很自然的想到使用接口实现父类,可以解决子类继承不属于自己方法的问题,但是接口不能实现代码的复用,这样每个子类都需要依次实现自己的接口方法,代码的重复率会很高。


         那怎么办呢?继承和接口都有不足之处。这时候,我们可以把代码中会变得部分提取出来,然后针对接口编程,在父类中定义会变化接口类为它的一个属性,当子类实现父类的时候,会根据该属性的实现类,找到相应的方法。


        总结起来就是,把代码中会变得部分,抽象独立出来。


        


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