经营与开发

问题 I: 经营与开发

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题目描述

4X概念体系,是指在PC战略游戏中一种相当普及和成熟的系统概念,得名自4个同样以“EX”为开头的英语单词。
eXplore(探索)
eXpand(拓张与发展)
eXploit(经营与开发)
eXterminate(征服)
——维基百科
今次我们着重考虑exploit部分,并将其模型简化:
你驾驶着一台带有钻头(初始能力值w)的飞船,按既定路线依次飞过n个星球。

星球笼统的分为2类:资源型和维修型。(p为钻头当前能力值)
1.资源型:含矿物质量a[i],若选择开采,则得到a[i]*p的金钱,之后钻头损耗k%,即p=p*(1-0.01k)
2.维修型:维护费用b[i],若选择维修,则支付b[i]*p的金钱,之后钻头修复c%,即p=p*(1+0.01c)
    注:维修后钻头的能力值可以超过初始值(你可以认为是翻修+升级)
请作为舰长的你仔细抉择以最大化收入。

 

输入

第一行4个整数n,k,c,w。
以下n行,每行2个整数type,x。
type为1则代表其为资源型星球,x为其矿物质含量a[i];
type为2则代表其为维修型星球,x为其维护费用b[i];

 

输出

一个实数(保留2位小数),表示最大的收入。

 

样例输入

5 50 50 10
1 10
1 20
2 10
2 20
1 30

 

样例输出

375.00

 

提示

对于30%的数据 n<=100
另有20%的数据 n<=1000;k=100
对于100%的数据 n<=100000; 0<=k,c,w,a[i],b[i]<=100;保证答案不超过10^9

 

k=1-0.01k,c=1+0.01c

逆向贪心,假设前面已经选择完了,那么对于最后一个

1资源型

ans = max (ans,ans*k+a【i】)

2维修型

ans = max (ans,ans*c-a【i】)

从后往前依次进行即可

 

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define ll long long

int type[100005],a[100005];

int main()
{
    int n,w;
    double k,c,ans;
    scanf("%d%lf%lf%d",&n,&k,&c,&w);
    k=1-k*0.01;
    c=1+c*0.01;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        scanf("%d%d",&type[i],&a[i]);
    for(int i=n;i>0;i--)
    {
        if(type[i]==1)
            ans=max(ans,ans*k+a[i]);
        else
            ans=max(ans,ans*c-a[i]);
    }
    printf("%.2lf\n",ans*w);
    return 0;
}

 

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