object类源码分析
第一个方法:
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
方法用native修饰,表示这个方法的具体实现由c/c++语言来实现的,并编译为.dll,java不参与实现细节。java只是调用被实现的方法来使用,该方法的作用是把c/c++实现的方法映射到java中被native修饰的方法,等到native修饰的方法需要被调用后,通过方法名可以直接调用使用c/c++语言实现的方法。
第二个方法:
public final native Class<?> getClass();
该方法的作用是返回此类的Class对象,Class对象是类的字节码文件的方法,变量的抽象,使用反射可以操作Class对象,建立新的类,变量,调用方法等。
第三个方法:
public native int hashCode();
该方法的作用是返回一个整形数值,表示该对象的哈希码值。该值用于在set中,使用hash函数就一下子能定位到它应该放置的物理位置上。如果这个位置上没有元素,它就可以直接存储在这个位置上,不用再进行任何比较了;如果这个位置上已经有元素了,就调用它的equals方法与新元素进行比较,相同的话就不往set中存放了,不相同就通过冲突处理函数散列到其它的地址上。
Java对于eqauls方法和hashCode方法是这样规定的:
1、如果两个对象相同,那么它们的hashCode值一定要相同;
2、如果两个对象的hashCode相同,它们并不一定相同 上面说的对象相同指的是用eqauls方法比较。 你当然可以不按要求去重写equals和hashCode方法,但你会发现,相同的对象可以出现在Set集合中。同时,增加新元素的效率会大大下降。
第四个方法:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
该方法通过判断传入方法的类引用和该类的引用是否是一个,来判断两个对象是否是一个对象。
第五个方法:
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
该方法返回了Class对象的名字+@+以对象的哈希码为参数,以16进制无符号整数形式返回此哈希码的字符串表示形式。
第六个方法:
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
该clone函数返回的是一个引用,指向的是新的clone出来的对象,此对象与原对象分别占用不同的堆空间。
第七个方法:
public final native void notify();
该方法用于唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
第八个方法:
public final native void notifyAll();
该方法用于唤醒在此对象监视器上等待的所有线程
第九个方法:
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos > 0) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
//nanos - 额外时间(以毫微秒为单位,范围是 0-999999),不知有什么用,最多也就增加1毫秒
//timeout - 要等待的最长时间(以毫秒为单位)
该方法用于使调用此方法所在的当前线程等待,直到在其他线程上调用notify()/notifyAll()方法或者超过timeout设置的等待时间。