消息队列:
1.消息队列提供了从一个进程向另一个进程发送一块数据的方法
2.每个数据块都被认为是有一种类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值。
3.消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有限的,每个消息队列的总字节长数也是有上限的,系统的消息队列总数也有一个上限。
IPC对象的数据结构:
struct ipc_perm {
key_t __key; /* Key supplied to xxxget(2) */
uid_t uid; /* Effective UID of owner */
gid_t gid; /* Effective GID of owner */
uid_t cuid; /* Effective UID of creator */
gid_t cgid; /* Effective GID of creator */
unsigned short mode; /* Permissions */
unsigned short __seq; /* Sequence number */
};
注意 :_key 和mode
消息队列结构:
消息队列结构/usr/include/linux/msg.h
struct msqid_ds {
struct ipc_perm msg_perm;//即上面IPC对象的数据结构
struct msg *msg_first; /* first message on queue,unused */
struct msg *msg_last; /* last message in queue,unused */
__kernel_time_t msg_stime; /* last msgsnd time */
__kernel_time_t msg_rtime; /* last msgrcv time */
__kernel_time_t msg_ctime; /* last change time */
unsigned long msg_lcbytes; /* Reuse junk fields for 32 bit */
unsigned long msg_lqbytes; /* ditto */
unsigned short msg_cbytes; /* current number of bytes on queue */
unsigned short msg_qnum; /* number of messages in queue */
unsigned short msg_qbytes; /* max number of bytes on queue */
__kernel_ipc_pid_t msg_lspid; /* pid of last msgsnd */
__kernel_ipc_pid_t msg_lrpid; /* last receive pid */
};
看看几个系统调用:
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
int msgget(key_t key, int msgflg);
key:某个消息队列的名字
msgflg:如果是创建消息队列,该参数为:IPC_CREAT | IPC_EXCL | 权限值(如0666)
如果是访问消息队列,该参数是:IPC_CREAT
返回值:如果是创建消息队列,若消息队列已经存在,则出错返回-1;
若不存在,则创建后成功返回该消息队列标识符(非负整数)。
如果是访问消息队列,若消息队列存在,则成功返回该消息队列的标识符(非负整数),
若不存在,则创建后返回。访问失败返回-1。
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
com:将要采取的动作
IPC_STAT//将msqid_ds结构体中的数据设置为消息队列大当前关联值
IPC_SET//在进程有足够的前提下,把消息队列的当前关联值设置为看看几个系统调用:
msqid_ds结构体中个给出的值
IPC_RMID//删除消息队列
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);//将一条消息添加到消息队列
参数:
msgid:要添加消息的消息队列标识符
msgp:指向要发送的消息,即上述的消息结构体
msgsz:msgp指向的消息长度,不包含消息结构体中的long int长整型
msgflg:控制着当前消息队列满或到达系统上显示要发生的事情
msgflg = IPC_NOWAIT表示队列满不等待,出错返回
msgflg = 0表示阻塞等待
返回值:成功返回0,失败返回-1
制约条件:
struct msgbuf
{
long mtype;//消息的类型
char mtext[1];//消息的长度
}
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp,
int msgflg);
参数:
msgid:要接收消息来自的消息队列标识符
msgp:指向准备接收的消息,即指向消息结构体
size:由msgp指向的消息长度,不包含long int长整型
msgtyp:指定要接收消息的类型
msgtyp=0表示返回消息队列中的第一条消息
msgtyp>0表示返回队列中第一条类型等于msgtyp的消息
msgtyp<0表示返回队列中小于等于msgtyp绝对值的消息,且是满足条件的消息类型最小的消息
msgflg:消息队列中没有要接收的消息时要发生的事情。
msgflg=IPC_NOWAIT表示没有可读时不等待,出错返回
msgflg=MSG_NOERROR表示消息大小超过msgsz时被截断
msgtyp>0且msgflg=MSG_EXCEPT表示接收类型不等于msgtyp的第一条消息
返回值:成功返回实际接受到的消息字符个数,失败返回-1.
下面是代码实现
comm.h
#ifndef _COMM_H
#define _COMM_H
#include<stdio.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/ipc.h>
#include<sys/msg.h>
#include<unistd.h>
#include<string.h>
#define PATHNAME "."
#define PROJ_ID 0x6666
#define SERVER_TYPE 1
#define CLIENT_TYPE 2
struct msgbuf
{
long mtype;
char mtext[1024];
};
int createMsgQueue();
int getMsgQueue();
int destoryMsgQueue(int msgid);
int sendMsg(int msgid,int who,char *msg);
int recvMsg(int msgid,int recvType,char out[]);
#endif
comm.c
#include<stdio.h>
#include"comm.h"
static int commMsgQueue(int flags)
{
key_t _key = ftok(PATHNAME,PROJ_ID);
if(_key < 0)
{
perror("ftok");
return -1;
}
int msgid = msgget(_key,flags);
if(msgid < 0)
{
perror("msgget");
}
return msgid;
}
int createMsgQueue()
{
return commMsgQueue(IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666);
}
int getMsgQueue()
{
return commMsgQueue(IPC_CREAT);
}
int destoryMsgQueue(int msgid)
{
if(msgctl(msgid,IPC_RMID,NULL) < 0)
{
perror("msgctl");
return -1;
}
return 0;
}
int sendMsg(int msgid,int who,char* msg)
{
struct msgbuf buf;
buf.mtype = who;
strcpy(buf.mtext,msg);
if(msgsnd(msgid,(void*)&buf,sizeof(buf.mtext),0) < 0)
{
perror("msgsnd");
return -1;
}
return 0;
}
int recvMsg(int msgid,int recvType,char out[])
{
struct msgbuf buf;
if(msgrcv(msgid,(void*)&buf,sizeof(buf.mtext),recvType,0) < 0)
{
perror("msgrcv");
return -1;
}
strcpy(out,buf.mtext);
return 0;
}
server.c
#include"comm.h"
int main()
{
int msgid = createMsgQueue();
char buf[1024];
while(1)
{
buf[0] = 0;
recvMsg(msgid,CLIENT_TYPE,buf);
printf("client# %s\n",buf);
printf("please Enter# ");
fflush(stdout);
ssize_t s = read(0,buf,sizeof(buf));
if(s>0)
{
buf[s-1] = 0;
sendMsg(msgid,SERVER_TYPE,buf);
printf("send done,wait recv...\n");
}
}
destoryMsgQueue(msgid);
return 0;
}
client.c
#include<stdio.h>
#include"comm.h"
int main()
{
int msgid = getMsgQueue();
char buf[1024];
while(1)
{
buf[0] = 0;
printf("please Enter# ");
fflush(stdout);
ssize_t s = read(0,buf,sizeof(buf));
if(s > 0)
{
buf[s-1] = 0;
sendMsg(msgid,CLIENT_TYPE,buf);
printf("send done,wait recv...\n");
}
recvMsg(msgid,SERVER_TYPE,buf);
printf("server# %s\n",buf);
}
return 0;
}
Makefile
.PHONY:all
all:client server
client:client.c comm.c
gcc -o $@ $^
server:server.c comm.c
gcc -o $@ $^
.PHONY:clean
clean:
rm -f client server
那么虽然代码有了,每次开机第一次执行也是正确的,但是之后再也执行不了了,显示文件已存在,这是为什么?
再提出一个知识,就是消息队列的生命周期随内核,
此时使用命令:
ipcs -q //显示IPC资源
ipcrm //手动删除IPC资源
方法:ipcrm -q +msqid的编号