IOS开发一些小技巧

强制转换屏幕

[[UIApplication sharedApplication]setStatusBarOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft animated:YES]; 
CGFloat duration = [UIApplication sharedApplication].statusBarOrientationAnimationDuration; 
[UIView beginAnimations:nil context:nil]; 
[UIView setAnimationDuration:duration]; 
 
view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(-M_PI/2); 

图片的缩放

static UIImage *shrinkImage(UIImage *original,CGSize size) 
{ 
    CGFloat scale = [UIScreen mainScreen].scale; 
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB(); 
    CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, size.width*scale, size.height*scale, 8, 0, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedFirst); 
    CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, size.width*scale, size.height*scale), original.CGImage); 
    CGImageRef shrunken = CGBitmapContextCreateImage(context); www.2cto.com
    UIImage *final = [UIImage imageWithCGImage:shrunken]; 
     
    CGContextRelease(context); 
    CGImageRelease(shrunken); 
     
    return  final; 
} 
这个主要就是返回一个绝对路径用来存放我们需要储存的文件。
- (NSString *)dataFilePath {
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];
return [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"shoppingCar.plist"];
}
NSFileManager* fm=[NSFileManager defaultManager];
if(![fm fileExistsAtPath:[self dataFilePath]]){
//下面是对该文件进行制定路径的保存
[fm createDirectoryAtPath:[self dataFilePath] withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:nil];
//取得一个目录下得所有文件名
NSArray *files = [fm subpathsAtPath: [self dataFilePath] ];
//读取某个文件
NSData *data = [fm contentsAtPath:[self dataFilePath]];
//或者
NSData *data = [NSData dataWithContentOfPath:[self dataFilePath]];
}



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值