这里需要注意include的两种不同写法,#include<***.h> 和 #include"***.h"
采用"< >"方式进行包含的头bai文件表示让编译器在编译器的预设标准路径下去搜索相应的头文件,如果找不到则报错。
例如:VS2008的安装目录\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\include下面就包含了标准库的头文件。
第二种方式表示先在工程所在路径下搜索,如果失败,再到系统标准路径下搜索。
所以,特别要注意的是,如果是标准库头文件,那么既可以采用<>的方式,又可以采用" "的方式,而用户自定义的头文件只能采用" "的方式。
例如,如下这种方式是正确的:
#include <iostream> 效率较高
#include "iostream" 效率较低
如下这种方式是不正确的:
#include<diy.h> diy.h是我们自己创建的头文件
安装问题中的格式,能加的所有文件如下:
A、传统 C++:
#include <assert.h> //设定插入点
#include <ctype.h> //字符处理
#include <errno.h> //定义错误码
#include <float.h> //浮点数处理
#include <fstream.h> //文件输入/输出
#include <iomanip.h> //参数化输入/输出
#include <iostream.h> //数据流输入/输出
#include <limits.h> //定义各种数据类型最值常量
#include <locale.h> //定义本地化函数
#include <math.h> //定义数学函数
#include <stdio.h> //定义输入/输出函数
#include <stdlib.h> //定义杂项函数及内存分配函数
#include <string.h> //字符串处理
#include <strstrea.h> //基于数组的输入/输出
#include <time.h> //定义关于时间的函数
#include <wchar.h> //宽字符处理及输入/输出
#include <wctype.h> //宽字符分类
B、标准 C++ (与上方相同的文件不再注释)
#include <algorithm> //STL 通用算法
#include <bitset> //STL 位集容器
#include <cctype>
#include <cerrno>
#include <clocale>
#include <cmath>
#include <complex> //复数类
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <ctime>
#include <deque> //STL 双端队列容器
#include <exception> //异常处理类
#include <fstream>
#include <functional> //STL 定义运算函数(代替运算符)
#include <limits>
#include <list> //STL 线性列表容器
#include <map> //STL 映射容器
#include <iomanip>
#include <ios> //基本输入/输出支持
#include <iosfwd> //输入/输出系统使用的前置声明
#include <iostream>
#include <istream> //基本输入流
#include <ostream> //基本输出流
#include <queue> //STL 队列容器
#include <set> //STL 集合容器
#include <sstream> //基于字符串的流
#include <stack> //STL 堆栈容器
#include <stdexcept> //标准异常类
#include <streambuf> //底层输入/输出支持
#include <string> //字符串类
#include <utility> //STL 通用模板类
#include <vector> //STL 动态数组容器
#include <cwchar>
#include <cwctype>
C、C99 增加的:
#include <complex.h> //复数处理
#include <fenv.h> //浮点环境
#include <inttypes.h> //整数格式转换
#include <stdbool.h> //布尔环境
#include <stdint.h> //整型环境
#include <tgmath.h> //通用类型数学宏