红利期结束,游戏出海如何逆袭

(封面 by Kelsey Knight on Unsplash)


如今,游戏市场依旧用户量庞大,需求处于不断增长的态势,相比国内游戏产品暂时无法备案的“窘迫”境遇来说,进口游戏的开放通道可是“开门迎客”的节奏……


那么此时国产游戏究竟该如何是好?有人说出海!大踏步走向全球化并果断占领海外市场,恐怕只有这样才能破解眼下的燃眉之急,更称得上是“长久生存之道”!


不过,此时游戏出海早已从“满地黄金随便捡”过渡到了“拼资源、讲实力,都不一定 hold 住”的时代,坑多、弯绕、竞争惨烈,国内的游戏小白们出海之后怎么才能打怪成功,战胜终极大 boss 呢?


LeanCloud 此次受邀参加 UCloud 在成都举办题为“游戏出海,那些弯和那些坑”的技术沙龙,活动同时还邀请了众多行业大咖,一起聊聊有关游戏“出海”的那些事儿,教大家如何躲坑、绕弯、逆袭成为妥妥赢家!


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本次沙龙活动特别邀请了服务过上百款产品出海的云服务企业 UCloud 的架构专家周浩城,周浩城来自互动娱乐事业部,将在“如何设计稳定可靠的底层架构,如何实现业务海外的快速上线,如何保障多地区客户的终端体验”等诸多方面带来干货,缓解你源自产品革新的那份“焦虑”!


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IM Game CEO 汤孝盘作为本次“游戏专场”的重要嘉宾,竟然打算将区块链与游戏结合起来说一说,会上,他将与现场观众针对“游戏从业者眼中的区块链、游戏在未来区块链中的应用场景以 IMGAME的区块链+游戏的计划”等几个问题展开深入探讨,是不是很期待?


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UCloud 互动娱乐事业部架构师沈皓,将从基础运维方面带来自己的一点儿经验之谈,从游戏全球化的三种主流架构出发,结合 UCloud 出海游戏成功案例,“刨根问底”不同架构的使用场景及优劣势。


游戏开发除了需要好的设计以及创意外,如何快速上线也是大家普遍关注的问题,尤其是出海游戏。

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对此,LeanCloud 游戏事业部首席工程师于振宇,以大家熟悉的网游开发步骤为切入点,详细阐释开发中遇到的痛点及阻碍开发进度的常见问题,探讨如何加快游戏的开发上线。


谈到游戏,躲不开 VR 。从火爆的2015年到趋于平静的2016年,再到“不见声色”的2017年,如今的VR 相比其他黑科技已经“逊色”不少。


除了自然的热点更替之外,出现的问题也很多!VR 到底是面向 B 还是指向 C ?线下 VR 真的值得尝试吗?


……


作为游戏的好伙伴,本次活动也请到了持续深耕 VR 内容的飓风地带 CEO 姜敏,一同解答那些有关VR 疑问。


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本次沙龙将于7月21日在成都光谷创业咖啡(青羊区长发街55号)准时举行哦,还等什么?加入,只需轻点“阅读原文”


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LeanCloud,领先的 BaaS 提供商,为移动开发提供强有力的后端支持。更多内容请关注「 LeanCloud 通讯」

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