C++程序执行时,将内存大方向划分为4个区域
代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理
全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
栈区:由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等。
堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们更大的灵活编程。
1.代码区
存放CPU执行的机器指令,代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需在内存中有一份代码即可。代码区是只读的,防止程序意外地修改了它的指令。
2.全局区
全局变量和静态变量存放于此。
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此。该区域的数据在程序结束后由操作系统释放。
#include<iostream>
using namespace std;
#define MAX 1000
int d = 100; //全局变量
const int f = 200;
int main() {
int a = 10; //局部变量
int b = 20; //局部变量
const int c = 30;
static int e = 40; //静态变量
cout << "局部变量a的地址为:" << (int)&a << endl;
cout << "局部变量b的地址为:" << (int)&b << endl;
cout << "const修饰的局部变量c的地址为:" << (int)&c << endl;
cout << "const修饰的全局变量f的地址为:" << (int)&f << endl;
cout << "全局变量d的地址为:" << (int)&d << endl;
cout << "字符串常量的地址为:" << (int)&"hello world" << endl;
cout << "静态变量e的地址为:" << (int)&e << endl;
}
2.栈区
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放。
#include<iostream>
using namespace std;
//栈区数据注意事项 -- 不要返回局部变量的地址
//栈区的数据由编译器管理,开辟和释放
int* func() {
int a = 10; //局部变量,存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放
return &a; //返回局部变量的地址
}
int main() {
//接收func函数的返回值
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}
第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了保留
第二次这个数据就不再保留了,内存已经被释放了
3.堆区
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。
在C++中主要利用new在堆区开辟内存
#include<iostream>
using namespace std;
int* func2() {
//利用new关键字可以将数据开辟到堆区,返回值是该数据在堆区的地址
//指针本质上也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区
int* p = new int(10);
return p;
}
int main() {
//在堆区开辟数据
int* p = func2();
cout << *p << endl; //*p解引用 获得指针所指向的数据的值
cout << *p << endl;
system("pause");
return 0;
}