c++对链表的操作(一)

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初识链表

很多初学者觉得链表和数组一样都是顺序存储结构,同样每个数据都有自己的指针,它们到底有什么区别?
链表是一种动态数据结构,他的特点是用一组任意的存储单元(可以是连续的,也可以是不连续的)存放数据元素。链表中每一个元素成为“结点”,每一个结点都是由数据域和指针域组成的,每个结点中的指针域指向下一个结点。Head是“头指针”,表示链表的开始,用来指向第一个结点,而最后一个指针的指针域为NULL(空地址),表示链表的结束。可以看出链表结构必须利用指针才能实现,即一个结点中必须包含一个指针变量,用来存放下一个结点的地址。实际上,链表中的每个结点可以用若干个数据和若干个指针。
链表的最大优势在于数据处理的速度和空间利用率要远高于数组。
数组首先需要占用一块连续空间,而且不可以实现动态大小,往往会造成空间浪费。而链表由指针直接指向地址,可以把内存分散开,充分利用碎片化的空间。
从处理数据的速度上时间复杂度来说,数组只能通过顺次指针访问,查询效率低,链表则可以通过头位指针,对任意存储段进行修改、删除和添加。

链表的c++实现

链表基本结构

struct ListNoed
{
	double value;
	ListNoed* next;

};

ListNode 就是要存储在链表中的结点的类型,结构成员 value 是结点的数据部分,而另一个结构成员 next 则被声明为 ListNode 的指针,它是指向下一个结点的后继指针。

ListNoed* head = nullptr;

将head指向链表头,插入一个新数据

head = new ListNoed;
	head->value = 1;
	head->next = nullptr;

创建一个新结点,在其中存储2的值,并将其作为链表中的第二个结点。可以使用第二个指针来指向新分配的结点

ListNoed* secondPtr = new ListNoed;
	secondPtr->value = 2;
	secondPtr->next = nullptr;
	head->next = secondPtr;

最后输出一下链表的两个节点检查一下是否创建成功

cout << "First  " << head->value << endl;
	cout << "Second  " << head->next->value << endl;

结果如下
执行结果这就是链表的创建和插入操作。

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