二分图最大匹配——匈牙利算法详解

零、前言

关于二分图的基本知识见:二分图及染色法判定


一、红娘牵线

一位红娘近日遇到一群暧昧男女,被请求成全他们,经验丰富的红娘观察到一名男生可能有多名青睐的女生,一名女生也可能有多名青睐的男生,但是出于道德伦理要求,显然只能两两男女配对,为了尽可能使大家满意,她要尽可能地成全多对男女。经过观察,她发现这些男女间地暧昧关系如下(连线代表互相青睐):

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红娘根据经验快速地进行了一次配对,男一配女二,男儿配女四,男三配女三。

(下图红色连线代表配对,此时女一和男四没有配对)

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配对的三对男女自然很满意,此时女一和男四悻悻地来找红娘,说他们两个怎么办,红娘看二人不愿凑合都想有心仪的归宿,男四只愿跟女二在一起,女一只愿跟男三在一起。

红娘于是只得回头看已经配对的三对男女,发现男一似乎对女三也有意思,但是女三已经跟男三配对了,于是红娘私底下找到男三,问他愿不愿意将女三让给男一,自己可以帮他跟女一牵线,男三一看这敢情好,直接答应,于是男三的对象变为了女一,男一的对象变为了女三,男四趁虚而入,和女二配对,于是有了下面的局面:

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至此,每个人都有和自己的心仪对象之一配了对,中间虽有ntr波折,但结局皆大欢喜。


二、二分图最大匹配

2.1概念

“任意两条边都没有公共端点”的边的集合被称为图的一组匹配。在二分图中,包含边数最多的一组匹配被称为二分图的最大匹配

上面的红娘牵线其实就是二分图的最大匹配的形象示例。

我们称匹配的边为匹配边匹配边的两个端点为匹配点,相应的自然有了非匹配边非匹配点的概念。

2.2交替路

从一个非匹配点出发,依次经过非匹配边、匹配边、非匹配边形成的路径叫交替路

2.3增广路

从一个未匹配点出发,走交替路,若能到达另一个未匹配点,则这条交替路称为增广路

增广路显然有如下性质:

  1. 长度len为奇数
  2. 路径上第1、3、5……len条边是非匹配边,第2、4……len - 1条边是匹配边

正因为以上性质,如果我们把路径上所有边的状态取反,原来的匹配边变成非匹配边原来的非匹配边变成匹配边,那么得到的新的边集仍然是一组匹配,并且匹配边数+1.

从而得到以下推论:

二分图的一组匹配是最大匹配,当且仅当图中不存在包含该匹配的增广路。

2.4匈牙利算法

**匈牙利算法(Hungary Algorithm)**又称牛头人算法增广路算法,用于计算二分图的最大匹配。

2.4.1算法原理

算法流程十分简单:

  1. 设匹配边集S = Ø,即所有边都是非匹配边
  2. 找到增广路path,将增广路上所有边状态取反,得到更大的匹配S‘
  3. 重复2,直到没有增广路

算法的关键在于如何找到增广路

我们将二分图的点分为左部节点和右部节点,匈牙利算法依次尝试给给每一个左部节点u寻找一个匹配的右部节点v。右部节点v能和左部节点u匹配需要满足以下两个条件之一:

  1. v本身就是非匹配点
    1. 此时u~v为长度为1的增广路
  2. v已经跟左部节点u’匹配,但是从u‘出发能找到另一个右部节点v’和其匹配。
    1. 此时uvu‘~v’就是一条增广路

在具体的程序实现中,我们采用深度优先搜索的框架,递归的从u出发去找增广路,若找到,则在回溯时,正好把路径上的匹配状态取反。另外,可以用全局标记数组来维护节点的访问情况,避免重复搜索。

匈牙利算法的正确性基于贪心策略,它的一个重要特点是:当一个节点成为匹配点后,至多因为找到增广路而更换匹配对象,但是绝不会再变回非匹配点。
对于每个左部节点,寻找增广路最多遍历整张二分图一次。因此,该算法的时间复杂度为O(nm),其中n为点数目,m为边数目。

2.4.2算法示例

有二分图如下,左部节点1、2、3、4,右部节点1、2、3、4

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左1匹配右1

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左2尝试匹配右1失败

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左2匹配右3

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左3匹配右2

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左4尝试匹配右3,递归左2尝试匹配右1失败

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左2继续尝试匹配右4,成功找到增广路

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回溯时把增广路取反,左4得以匹配右3

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2.4.3代码实现
bool dfs(int u)
{
    for (int i = head[u]; ~i; i = edges[i].nxt)
    {
        int v = edges[i].v;
        if (vis[v])
            continue;
        vis[v] = 1;
        if (!match[v] || dfs(match[v]))
        {
            match[v] = u;
            return true;
        }
    }
    return false;
}
//main
for (int i = 1; i <= n; i++)
{
	memset(vis, 0, sizeof(vis));
	if (dfs(i))
		cnt++;
}

3.5完备匹配

给定一张二分图, 其左部、右部节点数相同,均为N个节点。如果该二分图的最大匹配包含N条匹配边,则称该二分图具有完备匹配

3.6多重匹配

给定一张包含N个左部节点、M个右部节点的二分图。从中选出尽量多的边,使第i(1≤i≤N) 个左部节点至多与kli条选出的边相连,第j(1≤j≤M)个右部节点至多与kri条选出的边相连。该问题被称为二分图的多重匹配

当kli = krj=1时,上述问题就简化为二分图最大匹配。因此,多重匹配是一个广义的“匹配”问题,每个节点可以与不止一-条“匹配”边相连,但不能超过一个给定的限制。

3.6.1多重匹配的解决方案
  1. 拆点。把第i个左部节点拆成kli 个不同的左部节点,第j个右部节点拆成krj个右部节点。对于原图中的每条边(i , j), 在 i 拆成的所有节点与 j 拆成的所有节点之间连边。然后求解二分图最大匹配。
  2. 如果所有的kli=1,或者所有的krj=1,即只有一侧是“多重”匹配,不妨设左部是“多重”的,那么可以直接在匈牙利算法中让每个左部节点执行kli次dfs。
  3. 在第2种方案中,当然也可以交换左右两部,设“右部”是多重的,修改匈牙利算法的实现,让右部节点可以匹配krj次,超过匹配次数后,就要依次尝试递归当前匹配的krj个左部节点,看能否找到增广路。
  4. 网络流。这是最一般也是最高效的解决方法。

3.OJ练习

二分图匹配的模型有两个要素
1.节点能分成独立的两个集合,每个集合内部有0条边。
2.每个节点只能与1条匹配边相连。
我们把它简称为“0要素”和“1要素”。在把实际问题抽象成二分图匹配时,我们就要寻找题目中具有这种“0”和“1”性质的对象,从而发现模型构建的突破口。

3.1模板

P3386 【模板】二分图最大匹配 - 洛谷 | 计算机科学教育新生态 (luogu.com.cn)

洛谷模板题,检验以下自己的匈牙利算法板子是否正确,以便于在后续问题中使用。

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;
using pii = pair<int, int>;
#define N 510
#define M 50010
struct edge
{
    int v, nxt;
} edges[M << 1];
int head[N], match[N]{0}, idx = 0, n, m, e, a, b, cnt = 0;
bool vis[N];
void addedge(int u, int v)
{
    edges[idx] = {v, head[u]};
    head[u] = idx++;
}
bool dfs(int u)
{
    for (int i = head[u]; ~i; i = edges[i].nxt)
    {
        int v = edges[i].v;
        if (vis[v])
            continue;
        vis[v] = 1;
        if (!match[v] || dfs(match[v]))
        {
            match[v] = u;
            return true;
        }
    }
    return false;
}
signed main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0), cout.tie(0);
    // freopen("in.txt", "r", stdin);
    // freopen("out.txt", "w", stdout);
    memset(head, -1, sizeof(head));
    cin >> n >> m >> e;
    for (int i = 1; i <= e; i++)
    {
        cin >> a >> b;
        addedge(a, b);
    }
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {
        memset(vis, 0, sizeof(vis));
        if (dfs(i))
            cnt++;
    }
    cout << cnt;
    return 0;
}
3.2棋盘覆盖

372. 棋盘覆盖 - AcWing题库

首先对于一个矩阵而言,我们根据行列坐标相加的奇偶性可以对其进行二染色,并且任何一个格子和其四个方向上的相邻格子颜色不同。

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这样我们就可以将问题抽象为二分图匹配问题。

0要素:同色格子之间无边 1要素:每个格子只能被一张骨牌覆盖

一个骨牌一定是覆盖了两个颜色不同的方格,我们按照颜色将格子分为左部点和右部点,被骨牌覆盖的两个左右部点即为一个匹配,求最多的骨牌数目就是求最大匹配。

基本上还是板子题,由于数据量很小所以用了邻接矩阵,由于有的格子不能放置,所以要加个条件。

奇数格子还是偶数格子作为左部点没有区别。

直接看代码:

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;
using pii = pair<int, int>;
#define N 110
#define M 50010
int n, t, a, b, cnt = 0, dir[5]{1, 0, -1, 0, 1};

pii match[N][N];
bool g[N][N], vis[N][N];
bool dfs(int x, int y)
{
    for (int i = 0; i < 4; i++)
    {
        int nx = x + dir[i], ny = y + dir[i + 1];
        int pos = (nx - 1) * n + ny;
        if (nx < 1 || ny < 1 || nx > n || ny > n || vis[nx][ny] || g[nx][ny])
            continue;
        vis[nx][ny] = 1;
        if (match[nx][ny].first == -1 || dfs(match[nx][ny].first, match[nx][ny].second))
        {
            match[nx][ny] = {x, y};
            return true;
        }
    }
    return false;
}
signed main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0), cout.tie(0);

    memset(g, 0, sizeof(g));
    memset(match, -1, sizeof(match));
    cin >> n >> t;
    while (t--)
    {
        cin >> a >> b;
        g[a][b] = 1;
    }
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {
        for (int j = (i & 1) ? 1 : 2; j <= n; j += 2)
        {
            if (!g[i][j])
            {
                memset(vis, 0, sizeof(vis));
                if (dfs(i, j))
                    cnt++;
            }
        }
    }
    cout << cnt;
    return 0;
}
3.3車的放置

373. 車的放置 - AcWing题库

1要素:每行每列只能有一个车,对于(i,j)放置车,相当于i行j列都被占用,即i行和j列连边

0要素:一个车不能既在第i行又在第j行,所以行与行之间无边

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <string>
using namespace std;
using pii = pair<int, int>;
#define N 210
#define M 50010
int n, m, t, a, b, cnt = 0, dir[5]{1, 0, -1, 0, 1};

int match[N]{0};
bool g[N][N]{0}, vis[N];
bool dfs(int i)
{
    for (int j = 1; j <= m; j++)
    {
        if (g[i][j] || vis[j])
            continue;
        vis[j] = 1;
        if (!match[j] || dfs(match[j]))
        {
            match[j] = i;
            return true;
        }
    }
    return false;
}
signed main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(0), cout.tie(0);
    cin >> n >> m >> t;
    while (t--)
    {
        cin >> a >> b;
        g[a][b] = 1;
    }
    for (int i = 1; i <= n; i++)
    {
        memset(vis, 0, sizeof(vis));
        if (dfs(i))
            cnt++;
    }
    cout << cnt;
    return 0;
}
3.4导弹防御塔

374. 导弹防御塔 - AcWing题库

1要素:没个炮弹只能打一个敌人,每个敌人只能被一个炮弹打(注意是炮弹而非炮台)

0要素:敌人不能打敌人,炮弹不能打炮弹

一个炮台是可以发出多枚炮弹的,也就是说一个炮台可以和多个敌人连边,这就是多重匹配的问题了。

题目又要求最短时间,我们发现这个可行时间具有单调性,所以可以用二分查找来逼近。

我们二分可行时间,每个可行时间对应每个炮台最多打出的炮弹数目p,我们将每个炮台拆为p个点,然后每个点都有自己的发射时间,对每个敌人枚举炮弹,如果能被打就连边

然后跑匈牙利,根据每个敌人能否被打到来收缩区间。

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstring>
#include <vector>
#include <string>
#include <cmath>
using namespace std;
using pii = pair<int, int>;
#define sc scanf
#define N 55
#define int long long
#define precision 1e-9
int n, m;
double t1, t2, v, cost[N][N];
int match[N * N]{0};
bool vis[N * N], f;
pii a[N], b[N];
vector<int> g[N];
bool dfs(int u)
{
    for (auto v : g[u])
    {
        if (vis[v])
            continue;
        vis[v] = true;
        if (!match[v] || dfs(match[v]))
        {
            match[v] = u;
            return true;
        }
    }
    return false;
}

signed main()
{
    // ios::sync_with_stdio(false);
    // cin.tie(0), cout.tie(0);
    // freopen("in.txt", "r", stdin);
    sc("%lld%lld%lf%lf%lf", &n, &m, &t1, &t2, &v);
    t1 /= 60;
    for (int i = 1; i <= m; i++)
        sc("%lld%lld", &b[i].first, &b[i].second);
    for (int i = 1; i <= n; i++)
        sc("%lld%lld", &a[i].first, &a[i].second);
    for (int i = 1; i <= m; i++)
        for (int j = 1; j <= n; j++)
            cost[i][j] = sqrt((b[i].first - a[j].first) * (b[i].first - a[j].first) + (b[i].second - a[j].second) * (b[i].second - a[j].second)) / v;
    double l = 0, r = 1e6;
    while (r - l > precision)
    {
        double mid = (l + r) / 2;
        int p = (mid + t2) / (t1 + t2); 
        p = min(m, p);                          
        for (int i = 1; i <= m; i++)
        {
            g[i].clear(); 
            for (int j = 1; j <= n; j++)
                for (int k = 1; k <= p; k++)
                    if (cost[i][j] + t1 * k + t2 * (k - 1) <= mid)
                        g[i].push_back((j - 1) * p + k);
        }
        f = true;
        memset(match, 0, sizeof(match));
        for (int i = 1; i <= m && f; i++)
            memset(vis, 0, sizeof(vis)) , f = dfs(i);
        
        f ? r = mid : l = mid;
    }
    printf("%.6lf", r);

    return 0;
}
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匈牙利算法是用于求解二分图最大匹配的经典算法之一。它的基本思想是通过不断增广路径来寻找最大匹配。 首先,我们需要明确什么是二分图匹配二分图是指顶点可以分为两个互斥的集合,并且边只存在于不同集合之间的。而匹配则是指中的一种边的选择,使得任意两条边都没有公共顶点。 下面是匈牙利算法的基本步骤: 1. 初始化一个空的匹配集合,如一个空的字典或数组; 2. 对于左侧的每个顶点,尝试找到一个增广路径来扩展当前的匹配。增广路径可以通过深度优先搜索(DFS)来寻找; 3. 如果找到了增广路径,就将当前路径上的边添加到匹配集合中; 4. 重复步骤 2 和步骤 3,直到无法找到增广路径为止。 匈牙利算法的关键在于如何寻找增广路径。一种常见的方法是使用DFS来搜索增广路径。具体步骤如下: 1. 从左侧的一个未匹配顶点开始,进行DFS搜索; 2. 对于当前顶点,依次遍历与之相连的右侧顶点; 3. 如果右侧顶点未匹配,或者可以通过其他未访问的左侧顶点找到增广路径,就将当前右侧顶点与左侧顶点进行匹配,并返回成功; 4. 如果右侧顶点已经匹配,并且可以通过其他未访问的左侧顶点找到增广路径,就尝试将当前右侧顶点与其匹配的左侧顶点进行DFS搜索; 5. 如果无法找到增广路径,返回失败。 通过不断地寻找增广路径并扩展匹配集合,直到无法找到增广路径为止,最终得到的匹配集合就是二分图最大匹配。 需要注意的是,匈牙利算法的时间复杂度为O(VE),其中V表示二分图中左侧顶点的数量,E表示边的数量。 希望能够帮到你!如有更多问题,请继续提问。

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