[WPF]动画

本文介绍了WPF中动画的核心作用,以及如何使用C#代码和XAML声明方式创建动画。详细讲解了DoubleAnimation类型的使用,包括From、To、Duration属性,并提到了By属性的应用。同时,文章指出WPF动画的临时性质及其对属性值的影响,建议在动画完成后通过Completed事件进行处理,以保持属性值的持久变化。最后,提到了WPF动画的缓动效果实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成


WPF——动画

    动画是wpf的核心部分,在一个应用中,添加合适的动画可以起到画龙点睛的作用。在wpf中不仅可以使用C#代码实现动画,也可以在不使用一句C#代码的前提下使用声明的方式完成一整个动画。

   首先先建立一个新的项目,对窗体做如下布局

 <Button x:Name="button1" Content="Click Me " FontSize="30" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Click="button1_Click" Width="150"/>
        <Button x:Name="button2" Content="Click Me" Grid.Row="1"  HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" FontSize="30" Width="150"/>
               <Button x:Name="button3" Grid.Row="2" Content="Click Me"  FontSize="30" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Style="{StaticResource AnimationStyle}" Width="150"/>
        <Button x:Name="button4" Grid.Row="3" Content="Click Me To Pause" FontSize="30" HorizontalAlignment="Center&
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