ONS项目解析

任务数

AsyncController::AsyncController()
    : BaseController(this),
      imageCacheQueue("imageCacheQueue"),
      soundCacheQueue("soundCacheQueue"),
      loadImageQueue("loadImageQueue", false /*don't quit!*/),
      loadPacketArraysQueue("loadPacketArraysQueue", false),
      loadFramesQueue{{"loadVideoFramesQueue", false},
                      {"loadAudioFramesQueue", false},
                      {"loadSubtitleFramesQueue", false}},
      playSoundQueue("playSoundQueue", false),
      eventQueueQueue("eventQueueQueue", false, false /*needs no instructions*/) {
	imageCacheQueue.threadLoopFunction                                  = imageCacheThreadLoop;
	soundCacheQueue.threadLoopFunction                                  = soundCacheThreadLoop;
	loadImageQueue.threadLoopFunction                                   = loadImageThreadLoop;
	loadPacketArraysQueue.threadLoopFunction                            = loadPacketArraysThreadLoop;
	loadFramesQueue[MediaProcController::VideoEntry].threadLoopFunction = loadVideoFramesThreadLoop;
	loadFramesQueue[MediaProcController::AudioEntry].threadLoopFunction = loadAudioFramesThreadLoop;
	loadFramesQueue[MediaProcController::SubsEntry].threadLoopFunction  = loadSubtitleFramesThreadLoop;
	playSoundQueue.threadLoopFunction                                   = playSoundThreadLoop;
	eventQueueQueue.threadLoopFunction                                  = eventQueueThreadLoop;

	queueCollection.push_back(&imageCacheQueue);
	queueCollection.push_back(&soundCacheQueue);
	queueCollection.push_back(&loadImageQueue);
	queueCollection.push_back(&loadFramesQueue[MediaProcController::VideoEntry]);
	queueCollection.push_back(&loadFramesQueue[MediaProcController::AudioEntry]);
	queueCollection.push_back(&loadFramesQueue[MediaProcController::SubsEntry]);
	queueCollection.push_back(&loadPacketArraysQueue);
	queueCollection.push_back(&playSoundQueue);
	queueCollection.push_back(&eventQueueQueue);
}

整个项目主要有9个线程任务,
1.图片缓存线程用来缓存图片;
2.音频缓存线程用来缓存音频;
3.图片加载线程用来实时加载显示图片;
4.包组线程用来处理视频解封装后的数据包;
5.视频帧线程用来加载视频帧;
6.音频帧线程用来解码音频帧;
7.字幕线程用来播放字幕;
8.音频播放线程用来播放背景音乐;
9.事件队列线程用来处理用户的输入,如鼠标点击,键盘点击等;

引擎的作用是根据用户的输入来进行各种处理,如播放图片、播放视频、切换字幕等;

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