扫雷小游戏的实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"Game_3.20.h"


//菜单打印函数的具体实现
void P_menu()
{
	printf("********************************\n");
	printf("********* GAME : 扫雷 **********\n");
	printf("********* :>1 TO PLAY **********\n");
	printf("********* :>0    EXIT **********\n");
	printf("********************************\n");

}

//扫雷游戏的执行逻辑
void Game_2()
{
	char board[ROWS][COLS];
	char check[ROWS][COLS];

	//初始化函数
	InitGame_b(board, ROWS, COLS);//初始化布雷棋盘
	InitGame_c(check, ROWS, COLS);//初始化排雷棋盘



	//1、打印布雷棋盘
	//Dispaly_Game(board, ROWS, COLS);
	//2、打印排雷棋盘
	printf("---------------------------------\n");
	Dispaly_Game(check, ROWS, COLS);

	//3、随机布雷,雷的个数作为实参传递
	Set_bomb(board, ROWS, COLS, COU , ROW ,COL);
	//打印检测一下
	printf("---------------------------------\n");

	//Dispaly_Game(board, ROWS, COLS, ROW, COL);

	//提示玩家输入
	int i = 0;
	int j = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入排雷点坐标\n");
		scanf("%d%d", &i, &j);

		//判断坐标合法性
		if (j >= 1 && j <= 9 && i >= 1 && i <= 9)
		{
			//4、扫雷函数
			int count = 0;
			count = Check_bomb(board, ROWS, COLS, i, j);
			//判断排雷结果
			if (count == 1)
			{
				printf("BOOM!YOU LOSE!\n");//情形一,踩雷
				printf("---------------------------------\n");

				Dispaly_Game(board, ROWS, COLS, ROW, COL);
				printf("---------------------------------\n");

				Sleep(1000);
				break;
			}

			else
			{
				check[i][j] = count -7 * 48;//返回排雷点附近消息
	
				printf("---------------------------------\n");
				Dispaly_Game(check, ROWS, COLS);
				printf("---------------------------------\n");


			}
		}
		else
		{
			printf("坐标错误,请重新输入\n");

		}
		int ret = 0;
		for (int x = 1; x < ROWS - 1; x++)
			for (int y = 1; y < COLS - 1; y++)
				if (check[x][y] == '*')
					ret++;
		if (ret == COU)
		{
			printf("CONGRATULATIONS!YOU WIN!\n");
			break;

			Sleep(1000);

		}
		
	}
	
	





}
int main()
{
	//调用rand函数需提前执行srand
	srand((unsigned int)time(NULL));
	int input = 0;
	//首先打印游戏菜单
	do
	{
		P_menu();
		//提示玩家输入
		printf("请输入\n");
		scanf("%d", &input);
		//对玩家输入行为进行判断
		switch (input)
		{
		case 1:
			printf("WELCOME!!!\n");
			Game_2();

			break;
		case 0:
			printf("SEE YOU AGAIN!\n");
			break;
		default:
			printf("WRONG INPUT!!!DO IT AGAIN!!!\n");
			break;
		}

	} while (input);
	return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"Game_3.20.h"

//布雷棋盘初始化函数相关逻辑
void InitGame_b(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0;i < rows ; i++)
		for (j = 0; j < cols ; j++)
			board[i][j] = '0';
}

//排雷棋盘初始化函数相关逻辑
void InitGame_c(char check[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows ; i++)
		for (j = 0; j < cols ; j++)
			check[i][j] = '*';
}
//棋盘打印函数的相关逻辑
void Dispaly_Game(char ch[ROWS][COLS], int rows, int cols)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < rows - 1; i++)
		printf("%d ", i);//打印棋盘列数
	printf("\n");
	for (i = 1; i < rows - 1; i++)
	{
		printf("%d ", i);
		for (j = 1; j < cols - 1; j++)
			printf("%c ", ch[i][j]);
		printf("\n");
	}

}
//随机布雷函数的相关逻辑
void Set_bomb(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols, int count, int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < count; i++)
	{
		int x = rand() % row + 1;
		int y = rand() % col + 1;
		if (board[x][y] == '0')
			board[x][y] = '1';
		else
			i--;

	}
}
//扫雷函数相关逻辑
int Check_bomb(char board[ROWS][COLS],  int rows, int cols,int i ,int j)
{

	//首先判断坐标合法性
			if (board[i][j] == '1')
			{

				return board[i][j] - 48;

			}
			else
			{
				return board[i - 1][j - 1] + board[i - 1][j] +
					board[i - 1][j + 1] + board[i][j - 1] +
					board[i][j + 1] + board[i + 1][j - 1] +
					board[i + 1][j] + board[i + 1][j + 1] ;

			}
		
		
			
}
//头文件的引用

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>

//相关定义
#define ROW 9
#define COL 9
#define COU 10


#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2





//函数的声明

void InitGame_b(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols);//布雷棋盘初始化函数的声明
void InitGame_c(char check[ROWS][COLS], int rows, int cols);//排雷棋盘初始化函数的声明


void Dispaly_Game(char ch[ROWS][COLS], int rows, int cols);//棋盘打印函数的声明

void Set_bomb(char board[ROWS][COLS],int rows, int cols ,int count,int row,int col);//布雷函数的声明

int Check_bomb(char board[ROWS][COLS],int rows,int col,int i, int j);//扫雷函数的声明

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