导语
优维低代码技术专栏,是一个全新的、技术为主的专栏,由优维技术委员会成员执笔,基于优维7年低代码技术研发及运维成果,主要介绍低代码相关的技术原理及架构逻辑,目的是给广大运维人提供一个技术交流与学习的平台。
连载第十二期
《编排详解:Best Practice》
▽
# Storyboard 最佳结构
- 第一级路由type:route
- Provider 的声明尽量放到路由第一级
- 一级菜单统一在一级menu写,这样一级菜单也直接复用了
过去:
- provider 重复定义,也不清楚到底我用了哪些接口
我们能看到很多 provider 是在bricks[]定义的,比如:
{
"bricks": [
{
"brick": "providers-of-cmdb.instance-api-post-search",
"bg": true
},
{
"brick": "providers-of-cmdb.cmdb-object-api-get-object-all",
"bg": true
}
{
...
}
]
}
- Menu 重复定义
我们能看到很多同学将menu抽出一个函数,然后在 ts 里面直接调用,但实际上这样生成的storyboard.json也是每个path都定义了一次的。
有人会说,有什么关系呢,反正我就一个函数嘛。因为生成的 storyboard.json 越大,意味着页面首次加载越慢,大伙看下 162 目前的 bootstrap 接口的数据量及耗时就知道了
建议:
{
"app": { "name": "敏捷管理", "id": "agile", "homepage": "/agile" },
"routes": [
{
"path": "${APP.homepage}",
"menu": {
...
},
"providers": [
"providers-of-cmdb.instance-api-post-search",
"providers-of-cmdb.instance-api-get-detail",
"providers-of-cmdb.cmdb-object-api-get-object-all",
"providers-of-cmdb.instance-api-delete-instance",
"providers-of-cmdb.instance-api-update-instance-v2",
"providers-of-cmdb.instance-api-create-instance",
"providers-of-cmdb.instance-api-aggregate-count-v2",
"providers-of-cmdb.instance-api-import-instance",
"providers-of-cmdb.instance-api-group-instance",
"providers-of-topboard.topboard-api-create-issue",
"providers-of-topboard.topboard-api-create-comment",
"providers-of-topboard.topboard-api-update-comment",
"providers-of-topboard.topboard-api-update-issue",
"providers-of-topboard.topboard-api-update-issue-step",
"developers.provider-providers-sub-menu",
"developers.provider-service-data",
"developers.providers-of-brick-story",
"developers.providers-of-brick-docs",
"providers-of-notify.oplog-api-list-operation-log"
],
"type": "routes",
"routes": [
...
]
}
]
}
# 多用事件回调(Callback)
上面说到,provider 都定义在一级路由,那这里有同学可能会说,调用了provider后我希望弹出提示框呢,怎么搞?
事实上,很多时候也是因为此,所以要多次定义 provider
框架提供了新的 callback 能力,可以直接在 callback 写对应的处理,更加简单直接,代码量直接少 1/4。
{
brick: "presentational-bricks.modal-confirm",
properties: {
id: "sprint-complete-confirm",
title: "确定关闭迭代?",
content: "未完成任务将转移到需求池"
},
events: {
"confirm.ok": [
{
target: "providers-of-cmdb\\.instance-api-update-instance-v2",
method: "resolve",
args: [
"_SPRINT",
"${sprintId}",
{
status: "completed"
}
],
callback: {
success: [
{
action: "message.success",
args: ["迭代关闭成功,进入下一个迭代"]
},
{
action: "history.push",
args: ["${APP.homepage}/product/${productId}/sprint"]
}
],
error: {
action: "handleHttpError"
}
}
},
]
}
}
另外,大伙是否注意到message.success,我们已经将
presentational-bricks.brick-utils的能力封装到框架了,意味着不用再写下面的定义了
{
brick: "presentational-bricks.brick-utils",
bg: true
}
# callback 的时候别只写 success,而不写 error
如果是单元测试的话,这就是路径没覆盖。
# 什么时候 provider 应该用 id 来调用
如果有用到provider的暂存数据能力,比如调用了updateArgs,updateArgsAndExecute,setArgs,setArgsAndExecute,这种情况下就应该去声明id,用id来调用。
如果直接providers-of-xx.xxx调用的话,很容易就被其他编排者污染了你的参数。
# 尽量依照调用顺序去传递数据,不要去改别人内部的东西
场景一:表格里面有个按钮去调用 provider
{
"brick": "presentational-bricks.brick-table",
"properties": {
"columns": [
{
"title": "Tools",
"width": "180px",
"useBrick": [
{
"brick": "basic-bricks.general-custom-buttons",
"transform": {
"dataSource": "@{rowData}"
},
"properties": {
"isMoreButton": true,
"alignment": "start",
"customButtons": [
{
"isDropdown": false,
"tooltip": "Active Issue",
"icon": "like",
"eventName": "issue.like",
"buttonType": "link"
}
]
},
"events": {
"issue.like": [
{
"target": "#updateProvider",
"method": "executeWithArgs",
"args": [
"_ISSUE",
"${EVENT.detail.instanceId}",
{ "status": "active" }
]
}
]
}
}
]
}
]
}
}
大伙注意到,数据的传递方向是 table -> button -> provider。尽量不要在某个地方去给provider去updateArgs
现在我们交互原子构件(比如button、custom-buttons、brick-link)都具备数据(dataSource或detail字段)的暂存能力了
场景二:点击按钮弹出 modal,modal 里面有个 form 表单
这个场景比较复杂,现在还没有一个最佳实践,用新的 custom template 封装吧。准备后面专门做个modal-form来解决
# 在没有地方暂存数据的时候,记得 html element 是可以任意存储数据的
事实上,你可以在 event 或者 lifeCycle 的时候,给某个构件写入任意属性去暂存数据,这样在这个构件的事件发出来的时候,你可以通过${EVENT.target.xxx}获得数据
{
brick: "agile.comment-brick",
properties: {
id: "issue-comment",
placeholder: "说点什么"
},
events: {
"add.comment": {
target:
"providers-of-topboard\\.topboard-api-create-comment",
method: "resolve",
args: [
{
body: "${EVENT.detail.body}",
author: [
{ instanceId: "${SYS.userInstanceId}" }
],
issue: [
{
instanceId: "${EVENT.target.issueInstanceId}"
}
]
}
],
callback: {
}
}
}
}
# 动态构件列表渲染
general-card-list卡片列表我们封的比较死,只能使用到里面的card-item,而且他是一个老版的template,很难用事件来触发他更新数据,怎么办?我们现在有个神奇list-container+userBrick机制,可以随便搞动态。
{
brick:
"basic-bricks.list-container",
properties: {
containerStyle: {
display: "grid",
gap: "20px",
gridTemplateColumns:
"repeat(auto-fill, minmax(130px, 1fr))"
},
useBrick: {
brick:
"presentational-bricks.entry-card-item",
transform: {
cardTitle: "@{objectName}",
id: "@{objectId}",
iconColor: "@{iconColor}",
icon: "@{icon}",
urlTemplate:
"${APP.homepage}/@{objectId}"
}
}
}
}
# modal,drawer 等弹窗容器(默认不可见)类型的构件:
- 设置portal: true
- 不要设置bg: true
# 搜索框都放在 search-bar 里面,这个构件已经按设计做好了间距
searchable-table足够强大,但有些时候也不够灵活,故专门开发了search-bar容器,用于常见的search-bar+brick-table。不要再自己写 css 啦
#在表格里面添加链接,不要用general-button type=link,而是用brick-link
因为:
- button 会有 margin-left
- button 的文字不能拖动选择复制
# 复杂的数据加工,记得我们除了有 pipe 之外,还可以直接写 js 表达式
注意transform里面的<% %>
{
"columns": [
{
"title": "任务数",
"dataIndex": "issues.length",
"key": "issues",
"useBrick": {
"brick": "presentational-bricks.brick-value-mapping",
"transform": {
"value": "<% _.filter(DATA.rowData.issues, item => item.resolution || item.resolution===\"\").length + \" / \" + DATA.rowData.issues.length %>"
},
"properties": {
"mapping": {
"*": {
"color": "blue"
}
}
}
}
},
{
"title": "完成进度",
"dataIndex": "progress",
"key": "progress",
"useBrick": {
"brick": "presentational-bricks.basic-progress",
"transform": {
"value": "<% Math.round(_.filter(DATA.rowData.issues, item => item.resolution || item.resolution===\"\").length/DATA.rowData.issues.length*100) %>"
},
"properties": {
"configProps": {
"size": "small"
},
"value": 75,
"colorMap": [
{
"progress": 60,
"color": "red"
},
{
"progress": 80,
"color": "orange"
},
{
"progress": 100,
"color": "green"
}
],
"type": "line"
}
}
}
]
}
最终效果是:
# 根据不同的条件触发不同的动作
- 可以通过框架提供的if能力,但那个意味着需要写两个,他控制粒度只能到brick级别
- 用script-brick提供的条件事件。如下,根据 url 参数是否具备fullscreen参数来做不同的渲染
以上就是今天关于优维低代码的分享,截止这一期基于构建框架的代码开发的所有内容都分享完了,希望对你有所收获!