STL中定义了许多容器类型,这些类型在C++中非常实用。但是很多人却并没有理解为什么叫配置器和容器,下面做个总结:
- 序列容器:数组、vector、list、deque、stack、queue、heap、priority-queue。这些类型存放的内容为value,并且在排放的逻辑上是一种线性结构。其中,stack、queue为配置器。为什么称他们为配置器,而不是容器呢?配置器的意思:修改某物接口,形成另一风貌的,称谓adapter(配置器)。这就需要我们深入源码去逐一分析。
- vector: 代码实现为一块连续的内存,可以理解为动态扩张的array,具有随机访问的特性。但是不适合频繁的随机插入、删除。
- list: 代码实现为双向链表结构,适合频繁随机插入、删除的操作。
- deque: 双向操作队列,代码实现比较复杂。利用一个map表(非STL的map,而是类似于指针数组),用作块映射,每个地址都指向一块连续的内存,每个连续内存大小相同。deque内部通过迭代器start,finish分别指向第一个块和最后一个块。
- stack:栈的特性是单向操作,同一个入口、出口,FILO。在STL中,由于deque具有双向操作的功能,所以没必要单独再去实现一套stack。只需要在deque的基础上封闭一端的操作,就具备了stack的特性。因此,stack是一个adapter。
- queue:队列的特性是FIFO,一端进