Linux C——网络通信的相关函数

本文介绍了Linux C语言进行网络通信的关键函数,包括socket、bind、listen、accept、connect、send、recv、sendto和recvfrom的用途、参数及返回值,帮助理解如何在C中实现TCP/IP通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.socket函数

函数作用:创建一个socket

函数原型:int socket(int family, int type, int protocol);

参数:

Family:一个地址描述。目前仅支持AF_INET格式,也就是说ARPA Internet地址格式。对于IPv4family参数指定为AF_INET

type:新套接口的类型描述。 

对于TCP协议,type参数指定SOCK_STREAM,表示面向流的传输协议如果是UDP协议,则type参数指定为SOCK_DGRAM,表示面向数据报的传输协议

protocol:套接口所用的协议。如调用者不想指定,可用0指定,表示缺省。

返回值:

 

2.bind函数

函数作用:用于绑定IP地址和端口号到socket

函数原型:int bind( int sockfd , const struct sockaddr * my_addr, socklen_t addrlen);

参数:

Sockfd:已经建立的socket编号(描述符);

my_addr:是一个指向sockaddr结构体类型的指针;

Addrlenmy_addr结构的长度,可以用sizeof函数获得。

sockaddr:标识一未捆绑套接口的描述字。

sockaddr结构定义如下:

struct sockaddr{

u_short sa_family;

char sa_data[14];

};

返回值:返回:成功返回0,失败返回-1

sockaddr_in 初始化:

bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));

servaddr.sin_family = AF_INET;

servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);

首先将整个结构体清零,然后设置地址类型为AF_INET,网络地址为INADDR_ANY,这个宏表示本地的任意IP地址,因为服务器可能有多个网卡,每个网卡也可能绑定多个IP地址,这样设置可以在所有的IP地址上监听,直到不某个客户端建立了连接时才确定下来到底用哪个IP地址,端口号为SERV_PORT

 

3.listen函数

函数作用:设置能处理的最大连接要求,Listen()并未开始接收连线,只是设置socketlisten模式。

函数原型:int listen(SOCKET sockfd, int backlog);

参数:

sockfd 一个已绑定未被连接的套接字描述符

backlog 连接请求队列(queue of pending connections)的最大长度(一般由24)。

返回值:无错误,返回0

否则,返回SOCKET ERROR,可以调用函数WSAGetLastError取得错误代码。

 

4.accept函数

函数作用:用来接受socket连接。

函数原型:int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

参数:

sockfd:套接字描述符,该套接口在listen()后监听连接。

addr:(可选)指针,指向一缓冲区,其中接收为通讯层所知的连接实体的地址。Addr参数的实际格式由套接口创建时所产生的地址族确定。

addrlen:(可选)指针,输入参数,配合addr一起使用,指向存有addr地址长度的整型数。

返回值:如果没有错误产生,则accept()返回一个描述所接受包的SOCKET类型的值。否则的话,返回INVALID_SOCKET错误,应用程序可通过调用WSAGetLastError()来获得特定的错误代码。

 

5.connect函数

函数作用: 该函数用于绑定之后的client端与服务器建立连接

函数原型:int connect(int s, const struct sockaddr *name, socklen_t namelen);

参数:

s:标识一个未连接socket

name:指向要连接套接字的sockaddr结构体的指针

namelensockaddr结构体的字节长度

返回值:成功则返回0, 失败返回-1

 

6.send函数

函数作用:用于向一个已经连接的socket发送数据

函数原型:int send( SOCKET s, const char FAR* buf, int len, int flags);

参数:

s:一个用于标识已连接套接口的描述字。

buf:包含待发送数据的缓冲区。

len:缓冲区中数据的长度。

flags:调用执行方式。

返回值:

成功,send()返回所发送数据的总数(请注意这个数字可能小于len中所规定的大小)。

出错,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。

 

7.recv函数

函数原型:int recv( SOCKET s,char FAR *buf,int len,int flags);   

函数作用:不论是客户还是服务器应用程序都用recv函数从TCP连接的另一端接收数据。

参数:

s:接收端套接字描述符;

buf:指明一个缓冲区,该缓冲区用来存放recv函数接收到的数据;

len:指明buf的长度;

flags:一般置0

返回值:

成功,返回其实际copy的字节数。

如果recvcopy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR

如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0

 

8.sendto函数

函数原型:int sendto ( socket s , const void * msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr * to , int tolen ) ;

函数作用:sendto() 用来将数据由指定的socket传给对方主机。

参数:

S:已建好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。

Msg:指向欲连线的数据内容,参数flags 一般设0,详细描述请参考send()

To:用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr请参考bind()

Tolensockaddr的结构长度。

返回值:成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno 中。

 

9.recvfrom函数

函数作用:用于从(已连接)套接口上接收数据,并捕获数据发送源的地址

函数原型int recvfrom( SOCKET s, char FAR* buf, int len, int flags,

struct sockaddr FAR* from, int FAR* fromlen);

参数:

s:标识一个已连接套接口的描述字。

buf:接收数据缓冲区。

len:缓冲区长度。

flags:调用操作方式。

from:(可选)指针,指向装有源地址的缓冲区。

fromlen:(可选)指针,指向from缓冲区长度值。

返回值:若无错误发生,recvfrom()返回读入的字节数。如果连接已中止,返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。

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