c++封装(一):p102

硬核对象到了(滑稽)
类和对象
对象三大特性:封装,继承,多态
万事万物皆为对象,对象上有其属性和行为
封装
简单运用

#include<iostream>
using namespace std;
const double pi = 3.1415;
class circle
{
	//访问权限
	//公共
public:
	//属性
	int r;
	//行为
	double zhouchang()
	{
		return 2 * pi * r;
	}
};
int main()
{
	//创造对象
	circle c1;
	//属性
	c1.r = 10;
	cout << "周长" << c1.zhouchang() << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

作业
**

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
//设计学生类,属性有姓名和学号
//给姓名和学号赋值,可以显示学生的姓名和学号
class stu
{
public:
	string name;
	int id;
	void show()
	{
		cout << "学生姓名: " << name << endl
			<< "学生ID: " << id << endl;
	}
};
int main()
{
		stu stu1;
		stu1.name = "xiaoming";
		stu1.id = 123;
		stu1.show();
		system("pause");
		return 0;
}

结果:

学生姓名: xiaoming
学生ID: 123
请按任意键继续. . .

访问权限
//访问权限:三种
默认权限是私有权限
//公共权限:public
//保护权限:protected
//私有权限:private

struct和class的区别
访问权限不同;
struct默认权限:公共权限
class默认权限:私有权限

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