【Cocos】系统内置事件

本文详细介绍了Cocos2d-x引擎中的鼠标事件和触摸事件,包括MOUSE_DOWN、MOUSE_ENTER、MOUSE_MOVE等鼠标事件类型,以及TOUCH_START、TOUCH_MOVE、TOUCH_END等触摸事件类型。同时,还提到了相关的API,如getScrollY()用于获取滚轮滚动的Y轴距离,event.getLocation()用于获取鼠标位置等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

鼠标事件

当鼠标在目标节点区域按下时触发一次
cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN

当鼠标移入目标节点区域时,不论是否按下
cc.Node.EventType.MOUSE_ENTER

当鼠标在目标节点在目标节点区域中移动时,不论是否按下
cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE

当鼠标移出目标节点区域时,不论是否按下
cc.Node.EventType.MOUSE_LEAVE

当鼠标从按下状态松开时触发一次
cc.Node.EventType.MOUSE_UP

当鼠标滚轮滚动时
cc.Node.EventType.MOUSE_WHEEL

API
获取滚轮滚动的 Y 轴距离,只有滚动时才有效
getScrollY()

触摸事件

当手指触点落在目标节点区域内时
cc.Node.EventType.TOUCH_START

当手指在屏幕上目标节点区域内移动时
cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE

当手指在目标节点区域内离开屏幕时
cc.Node.EventType.TOUCH_END

当手指在目标节点区域外离开屏幕时
cc.Node.EventType.TOUCH_CANCEL

API

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