C#之基础3---②(C#继承,类图,读取电脑文件,值类型,引用类型,修饰符,里氏替换原则)

一、概念类

1、为什么有继承?什么是继承?继承了哪些内容?继承如何表示?继承的特性?

①、为什么要有继承?

比如有一个Person类,一个Teacher类,一个Student类他们有相同的属性,要想给这些属性赋值,需要逐一赋值,代码冗余。所以才会有继承的概念,来减少代码冗余,复用代码。

②、什么是继承?

继承(inheritance)是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类别A“继承自”另一个类别B,就把这个A称为“B的子类别”,而把B称为“A的父类别”也可以称“B是A的超类”。

③、继承了哪些?

继承可以使得子类别具有父类别的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类别继承父类别的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类别的原有属性和方法,使其获得与父类别不同的功能。

④、继承在代码中如何表示?

 

⑤、继承的特征?

在C#中,所有的类都直接或间接的继承自Object类(当我们定义一个类的时候,如果没有写:继承一个类,那么这个类就继承了object类)

传递性:父类继承了爷类的所有属性和方法,子类继承父类的所有属性和方法,当然中间所有爷类的属性和方法也在其中,这样爷类的所有属性和方法就被一代代的遗传下去,当然父类的新属性和方法与子类的新属性也一样被全部传递给下一代

单根性:只能有一个父类,只能从一个父类中继承属性和方法,跟只能从一个父亲那继承DNA意思差不多。一个子类只有一个父类,一个派生类只有一个基类。例:一个儿子只有一个亲爹。

2、为什么要有类图?

未建立继承时的类图,孤立存在

建立继承后的类图

通过类图可以清晰的看出谁是父类(箭头指向),谁是子类。

3、修饰符private,public,protected

private:私有成员,在类的内部才可以访问。

public:公共成员,完全公开,没有访问限制。

protected:保护成员,该类内部和继承类中可以访问。

4、里氏替换原则(LSP):子类

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