NGUI 插件实现显示美术字

这篇博客详细介绍了如何在Unity中利用NGUI插件显示美术字。首先,通过NGUI的Font Maker创建字体图集,然后使用BMFont软件生成fnt文件。接着,导入图片并设置ID,保存并导入Unity。最后,创建Label并应用新字体,成功展示美术字。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在 Unity 开发过程中,我们经常会使用到美术提供的图片文字(数字)来美化我们的游戏界面,借助强大的 NGUI 插件支持,我们很容易就可以在界面上显示美术字!具体步骤可以参与如下操作:

说明:使用的 NGUI 插件版本为 NGUI Next-Gen UI v3.5.8,因版本不同,步骤可能会有所不同,请根据插件版本选择合适的步骤。

1、NGUI 支持图片字体(美术字),我们可以通过 NGUI->Open->Font Maker,查看字体图集的生成方式,在 Input 选项中,选择 Type 为 Imported Bitmap 选项时,我们可以看到出现了 Font Data,以及一个 Texture 选项,根据下面的说明,我们可以看到 FontData 需要使用 fnt 文件,并且 fnt 的制作需要借助 BMFont 这个软件来创建。如图所示:

2、首先先下载 BMFont 软件,官方下载地址:http://www.angelcode.com/products/bmfont/

3、安装完成之后界面如下:

4、我们先取消默认选择的字体库,可以在箭头位置点击取消选择/选择,设置之后的界面如下:

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