Agri-Net(POJ 1258)(裸最小生成树)(Prime算法+Kruskal算法)

http://acm.hust.edu.cn/vjudge/problem/10756

题意:给你n个点以及n个点中每两个点之间距离,问你连接所有节点的最小路径总长度是多少。

题解:根据最小生成树的定义可知,这道题是一道最小生成树的题。而算最小生成树的题一般有两种算法,一种是Prime,一种是Kruskal,两种都可以。下文分别给出了两种算法的代码实现(套模板)。

思考:

vector<vector<Edge>> G(110);//存图的邻接表的时候一般都这么存

Prime算法实现代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>

using namespace std;
const int INF = 1 << 30;

struct Edge
{
    int v;
    int w;
    Edge (int vv = 0, int ww = INF) : v(vv), w(ww) {}
    bool operator <(const Edge& e) const
    {
        return w > e.w;
    }
};

vector <vector <Edge> > G(110);//存图的邻接表的时候一般都这么存

int HeapPrim(const vector<vector<Edge> > & G, int n)
{
    int i, j, k;
    Edge xDist(0, 0);
    priority_queue<Edge> pq;
    vector<int> vDist(n);
    vector<int> vUsed(n);
    int nDoneNum = 0;
    for (i = 0; i < n; i++) {
        vUsed[i] = 0;
        vDist[i] = INF;
    }
    nDoneNum = 0;
    int nTotalW = 0;
    pq.push(Edge(0, 0));
    while (nDoneNum < n && !pq.empty()) {
        do {
            xDist = pq.top();
            pq.pop();
        } while (vUsed[xDist.v] == 1 && !pq.empty());
        if (vUsed[xDist.v] == 0) {
            nTotalW += xDist.w;
            vUsed[xDist.v] = 1;
            nDoneNum++;
            for (i = 0; i < G[xDist.v].size(); i++) {
                int k = G[xDist.v][i].v;
                if (!vUsed[k]) {
                    int w = G[xDist.v][i].w;
                    if (vDist[k] > w) {
                        vDist[k] = w;
                        pq.push(Edge(k, w));
                    }
                }
            }
        }
    }
    if (nDoneNum < n) return -1;
    return nTotalW;
}

int main()
{
    #ifndef ONLINE_JUDGE
    freopen ("in.txt", "r", stdin);
    #endif // ONLINE_JUDGE
    int n;
    while (scanf ("%d", &n) != EOF) {
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            G[i].clear();
        }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                int w;
                scanf ("%d", &w);
                G[i].push_back(Edge(j, w));
            }
        }
        printf ("%d\n", HeapPrim (G, n));
    }
    return 0;
}

Kruskal算法实现代码:

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <algorithm>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <map>
#include <set>
#include <queue>

using namespace std;

struct Edge
{
    int s, e, w; //起点,终点,权值
    Edge(int ss, int ee, int ww) : s(ss), e(ee), w(ww) {}
    Edge() {}
    bool operator < (const Edge & e1) const {
        return w < e1.w;
    }
};

vector<Edge> edges;
vector<int> parent;

int GetRoot(int a)
{
    if (parent[a] == a) return a;
    parent[a] = GetRoot (parent[a]);
    return parent[a];
}

void Merge(int a, int b)
{
    int p1 = GetRoot (a);
    int p2 = GetRoot (b);
    if (p1 == p2) return;
    parent[p2] = p1;
}

int main()
{
    int n;
    while (cin >> n) {
        parent.clear();
        edges.clear();
        for (int i = 0; i < n; i++) parent.push_back(i);
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                int w;
                cin >> w;
                edges.push_back(Edge(i, j, w));
            }
        }
        sort (edges.begin(), edges.end());
        int done = 0;
        int totallen = 0;
        for (int i = 0; i < edges.size(); i++) {
            if (GetRoot (edges[i].s) != GetRoot (edges[i].e)) {
                Merge (edges[i].s, edges[i].e);
                done++;
                totallen += edges[i].w;
            }
            if (done == n - 1) break;
        }
        cout << totallen << endl;
    }
    return 0;
}
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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