关于委托

消息,方法,事件,委托,方法。

  为什么要设计委托,我没有弄清,继续努力。C#是面向对象加点过程,虚伪的把一个方法封装成一个类。在回调时常用委托,

  线程之间调用,以面向对象。通过委托

  多播委托就像一个函数重载的集合,随你调。

  后续……


2014年2月20日

这应该是我在csdn上写的第一篇博客,或许当初就是赶紧把自己从书本上理解的东西记录下来,若是写在纸上,我想会被遗忘在那个角落里。保存为文件,肯定早就被回收了。想一想,现在再回头看自己写的东西,会有那么一丝更有意思的味道。现在感想自己学习编程这么久了,竟然还没有一点成绩,慢慢地开始质疑自己是否可以继续深造,可当我在开始敲代码的时候,发现问题,解决问题还是如当初的兴奋时(看来自己没有多长进),我想我会坚持下去。

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
以下是一个简单的关于委托的代码例子: ```csharp using System; namespace DelegateExample { // 定义一个委托类型 public delegate void Operation(int a, int b); // 定义一个包含委托类型的类 public class Calculator { // 定义两个方法,用于加法和减法运算 public void Add(int a, int b) { Console.WriteLine("{0} + {1} = {2}", a, b, a + b); } public void Subtract(int a, int b) { Console.WriteLine("{0} - {1} = {2}", a, b, a - b); } } class Program { static void Main(string[] args) { // 创建一个Calculator对象 Calculator calculator = new Calculator(); // 创建一个委托对象,指向Calculator对象的Add方法 Operation addOperation = new Operation(calculator.Add); // 创建一个委托对象,指向Calculator对象的Subtract方法 Operation subtractOperation = new Operation(calculator.Subtract); // 使用委托对象调用Calculator对象的Add方法 addOperation(3, 4); // 使用委托对象调用Calculator对象的Subtract方法 subtractOperation(5, 2); } } } ``` 在这个例子中,我们首先定义了一个Operation委托类型,然后定义了一个Calculator类,其中包含了两个方法Add和Subtract,用于加法和减法运算。接着,在Main方法中,我们首先创建了一个Calculator对象,然后创建了两个委托对象addOperation和subtractOperation,分别指向Calculator对象的Add方法和Subtract方法。最后,我们使用这两个委托对象分别调用了Calculator对象的Add方法和Subtract方法。
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