Star Way To Heaven (prim最小生成树) // [ NOIP提高组 2014]飞扬的小鸟(DP)

T1:Star Way To Heaven

题目

小 w 伤心的走上了 Star way to heaven。
到天堂的道路是一个笛卡尔坐标系上一个 n*m 的长方形通道 顶点在 (0,0) 和 (n,m) 。
小 w 从最左边任意一点进入,从右边任意一点走到天堂,最左最右的距离为 n,上下边界距离为m 。
其中长方形有 k 个Star ,每个 Star 都有一个整点坐标,Star 的大小可以忽略不计。
每个 Star 以及长方形上下两个边缘宇宙的边界都有引力,所以为了成功到达 heaven 小 w 离他们越远越好。
请问小 w 走到终点的路径上,距离所有星星以及边界的最小距离最大值可以为多少?

输入格式
一行三个整数n,m,k。
接下来 k 行,每行两个整数 表示一个点的坐标。
输出格式
一行一个数表示答案。保留到小数点后9位。

样例
样例输入
10 5 2
1 1
2 3
样例输出
1.118033989
数据范围与提示
对于 100% 的数据:k ≤ 6000;n,m ≤106

题解

以考虑二分答案result,对k个star都建一个半径为r的圆入手,
那么对于两个相交的圆把它们弄到一个集合,
对上下边界特殊判断,如果说上下边界被弄到了一个集合,
即说明,有若干个圆将矩形拦腰折断,分成了两个不连通的部分,是无法走到天堂的
则这个答案不合法,舍去

难道真的去搞二分?? 在这里插入图片描述
把几个圆弄到一个集合就会想到并查集,再到kruskal,最后联想到得到prim算法,
现将一个边界加入集合,找到距离它最小的点,加入集合,
将与之相连的点的距离更新

如此加边,知道另一边界也加入集合中,此时刚好上下界拦腰截断,其实这时的maxdis为恰好不能走过去时的最小dis,那么只要小一点点,就符合了,精度不用怕

代码实现

#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAXN 6005
#define LL long long
#define INF 10000000
int n, m, k;
double result;
double x[MAXN], y[MAXN], dis[MAXN];
bool vis[MAXN];

double count ( int u, int v ) {
	return sqrt ( ( x[u] - x[v] ) * ( x[u] - x[v] ) + ( y[u] - y[v] ) * ( y[u] - y[v] ) );
}

int main() {
	scanf ( "%d %d %d", &n, &m, &k );
	for ( int i = 1;i <= k;i ++ )
		scanf ( "%lf %lf", &x[i], &y[i] );
	for ( int i = 1;i <= k;i ++ )
		dis[i] = y[i];
	dis[k + 1] = m;
	for ( int i = 1;i <= k + 1;i ++ ) {
		int t = -1;
		double now = INF;
		for ( int j = 1;j <= k + 1;j ++ ) {
			if ( ! vis[j] && dis[j] < now ) {
				now = dis[j];
				t = j;
			}
		}
		result = max ( dis[t], result );
		if ( t == k + 1 ) 
			return ! printf ( "%.9f", result * 0.5 );
		vis[t] = 1;
		for ( int j = 1;j <= k;j ++ ) {
			double tmp = count ( j, t );
			if ( ! vis[j] )
				dis[j] = min ( dis[j], max ( dis[t], tmp ) );
		}
		dis[k + 1] = min ( dis[k + 1], m - y[t] );
	}
	return 0;
} 

T2:飞扬的小鸟

题目

Flappy Bird是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。

为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编:
游戏界面是一个长为 n,高为 m 的二维平面,其中有 k 个管道(忽略管道的宽度)。
小鸟始终在游戏界面内移动。小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成。

小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为 1,竖直移动的距离由玩家控制。如果点击屏幕,小鸟就会上升一定高度 X,每个单位时间可以点击多次,效果叠加;如果不点击屏幕,小鸟就会下降一定高度 Y。小鸟位于横坐标方向不同位置时,上升的高度 XX 和下降的高度 Y 可能互不相同。
小鸟高度等于 0 或者小鸟碰到管道时,游戏失败。小鸟高度为 m 时,无法再上升。

现在,请你判断是否可以完成游戏。如果可以,输出最少点击屏幕数;否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。

输入格式
第 1 行有 3 个整数 n, m, k分别表示游戏界面的长度,高度和水管的数量,每两个整数之间用一个空格隔开;
接下来的 n 行,每行 22 个用一个空格隔开的整数 X 和 Y,依次表示在横坐标位置 0∼n−1 上玩家点击屏幕后,小鸟在下一位置上升的高度 X,以及在这个位置上玩家不点击屏幕时,小鸟在下一位置下降的高度 Y。
接下来 k 行,每行 33 个整数 P, L, H,每两个整数之间用一个空格隔开。每行表示一个管道,其中 P 表示管道的横坐标,L 表示此管道缝隙的下边沿高度,H 表示管道缝隙上边沿的高度(输入数据保证 P 各不相同,但不保证按照大小顺序给出)。

输出格式
共两行。
第一行,包含一个整数,如果可以成功完成游戏,则输出 1,否则输出 0。
第二行,包含一个整数,如果第一行为 1,则输出成功完成游戏需要最少点击屏幕数,否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。

输入输出样例
输入
10 10 6
3 9
9 9
1 2
1 3
1 2
1 1
2 1
2 1
1 6
2 2
1 2 7
5 1 5
6 3 5
7 5 8
8 7 9
9 1 3
输出
1
6

输入
10 10 4
1 2
3 1
2 2
1 8
1 8
3 2
2 1
2 1
2 2
1 2
1 0 2
6 7 9
9 1 4
3 8 10
输出
0
3
说明/提示
【输入输出样例说明】
如下图所示,蓝色直线表示小鸟的飞行轨迹,红色直线表示管道。
在这里插入图片描述
【数据范围】
对于 30%的数据:5≤n≤10,5≤m≤10,k=0,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 3次;
对于 50%的数据:5≤n≤20,5≤m≤10,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 3 次;
对于 70%的数据:5≤n≤1000,5≤m≤100;
对于 100%的数据:5≤n≤10000, 5≤m≤1000,0≤k<n, 0 < X < m, 0 < Y < m, 0 < P < n, 0≤L<H≤m, L + 1 < H

题解

考虑 D P [ i ] [ j ] DP[i][j] DP[i][j]:表示当鸟在 ( i , j ) (i,j) (i,j)时点击屏幕的最少次数
1.鸟是从i-1掉下来的
D P [ i ] [ j ] = D P [ i − 1 ] [ j + y [ i ] ] ( j + y [ i ] ≤ m ) DP[i][j]=DP[i-1][j+y[i]](j+y[i]≤m) DP[i][j]=DP[i1][j+y[i]](j+y[i]m)
2.鸟是前面i-1多次点击上来的
D P [ i ] [ j ] = D P [ i − 1 ] [ j − x [ i ] ∗ k ] ( j ≥ x [ i ] ∗ k ) DP[i][j]=DP[i-1][j-x[i]*k](j≥x[i]*k) DP[i][j]=DP[i1][jx[i]k](jx[i]k)
此时思考时间复杂度 O ( n m k ) O(nmk) O(nmk),肯定TLE
那么就可以将这种情况想成前面跳一次,然后自己往上竖直跳k-1次
D P [ i ] [ j ] = m i n ( D P [ i − 1 ] [ j − x [ i ] ] + 1 , D P [ i ] [ j − x [ i ] ] + 1 ) DP[i][j]=min(DP[i-1][j-x[i]]+1,DP[i][j-x[i]]+1) DP[i][j]=min(DP[i1][jx[i]]+1,DP[i][jx[i]]+1)
3.注意当往上跳过m的时候,鸟就一直在m处往后飞
4.因为x可能会有限制水管,所以算完后把水管赋值成INF,就可以了


其实这道题就是一个很板的背包问题,加一点点优化就可以了
在这里插入图片描述

代码实现

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAXM 2005
#define MAXN 10005
#define INF 0x3f3f3f3f
int n, m, k;
bool flag[MAXN]; 
int x[MAXN], y[MAXN];
int low[MAXN], high[MAXN];
int dp[MAXN][MAXM];

int main() {
	scanf ( "%d %d %d", &n, &m, &k );
	for ( int i = 1;i <= n;i ++ )
		scanf ( "%d %d", &x[i], &y[i] );
	for ( int i = 1;i <= k;i ++ ) {
		int P, H, L;
		scanf ( "%d %d %d", &P, &L, &H );
		flag[P] = 1;
		low[P] = L;
		high[P] = H;
	}
	memset ( dp, 0x3f, sizeof ( dp ) );
	for ( int i = 1;i <= m;i ++ )
		dp[0][i] = 0;
	for ( int i = 1;i <= n;i ++ ) {
		for ( int j = x[i] + 1;j <= m + x[i];j ++ )
			dp[i][j] = min ( dp[i - 1][j - x[i]] + 1, dp[i][j - x[i]] + 1 );
		for ( int j = m;j <= m + x[i];j ++ )
			dp[i][m] = min ( dp[i][m], dp[i][j] );
		for ( int j = 1;j + y[i] <= m;j ++ )
			dp[i][j] = min ( dp[i][j], dp[i - 1][j + y[i]] );
		if ( flag[i] ) {
			for ( int j = 1;j <= low[i];j ++ )
				dp[i][j] = INF;
			for ( int j = high[i];j <= m;j ++ )
				dp[i][j] = INF;
		}
	}
	int result = INF;
	for ( int i = 1;i <= m;i ++ )
		result = min ( result, dp[n][i] );
	if ( result < INF )
		printf ( "1\n%d", result );
	else {
		int i, j, tot = 0;
		for ( i = n;i >= 1;i -- ) {
			for ( j = 1;j <= m;j ++ )
				if ( dp[i][j] < INF )
					break;
			if ( j <= m )
				break;
		}
		for ( int j = 1;j <= i;j ++ )
			if ( flag[j] )
				tot ++;
		printf ( "0\n%d", tot );
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

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