这个 _IO 是指静态 volatile,如下图在程序中宏定义:
uint32_t 是指32位的无符号整形变量。
volatile
volatile 类型是这样的,其数据确实可能在未知的情况下发生变化。比如,硬件设备的终端更改了它,现在硬件设备往往也有自己的私有内存地址,比如显存,他们一般是通过映象的方式,反映到一段特定的内存地址当中,这样,在某些条件下,程序就可以直接访问这些私有内存了。另外,比如共享的内存地址,多个程序都对它操作的时候。你的程序并不知道,这个内存何时被改变了。如果不加这个voliatile修饰,程序是利用catch当中的数据,那个可能是过时的了,加了 voliatile,就在需要用的时候,程序重新去那个地址去提取,保证是最新的。特点如下:
1. volatile变量可变允许除了程序之外的比如硬件来修改他的内容 。
2. 访问该数据任何时候都会直接访问该地址处内容,即通过cache提高访问速度的优化被取消,提高访问速度,并且确保当前读取到的值是最新的数据值。