1、什么是进程?什么是线程?
- 进程:一个应用程序。
进程之间内存独立不共享。
eg. 公司 - 线程:一个进程中的执行单元。
线程之间,堆内存 和 方法区 内存共享。但是 栈内存独立,一个线程一个栈。每个栈和每个栈之间,互不干扰,各自执行各自的
eg.公司里的员工
注意:一个进程可以启动多个线程。
eg.
- 对于java程序来说,当在DOS命令窗口中输入:
java HelloWorld 回车之后。会先启动JVM,而JVM就是一个进程
。
JVM启动一个主线程调用main方法
(main方法就是主线程);同时再启动一个垃圾回收线程
负责看护。
最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发,一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程。注意:使用了多线程机制之后,main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈可能还在压栈弹栈。 - 火车站可以看做是一个进程。火车站中的每一个售票窗口可以看做是一个线程。A在窗口1购票,B在窗口2购票,A不需要等B,B也不需要等A。所以多线程并发可以提高效率。
2. 并发与并行
- 并发:指两个或多个事件在
同⼀个时间段
内发⽣。 - 并⾏:指两个或多个事件在
同⼀时刻
发⽣(同时发⽣)。
单核处理器的计算机是不能并⾏的处理多个任务的,只能是多个任务在CPU 上并发运行。
3.线程调度:
- 分时调度:所有线程轮流使⽤ CPU 的使⽤权,
平均分配
每个线程占⽤ CPU 的时间。 - 抢占式调度:优先让
优先级
⾼的线程使⽤ CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择⼀个(线程随机性), Java使⽤的为抢占式调度。
Java的调度方法:
1.对于同优先级的线程组成先进先出队列(先到先服务),使用分时策略
2.对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
4、关于线程对象的生命周期?
- 新建状态 就绪状态 运行状态 阻塞状态 死亡状态
5、线程的实现
A. 继承Thread
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 3; i++){
System.out.println("run--->" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
new MyThread().start();
for(int i = 0; i < 3; i++){
System.out.println("main--->" + i);
}
}
}
run--->0
run--->1
main--->0
run--->2
main--->1
main--->2
B.实现Runable接口
public class MyThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
for(int i = 0; i < 3; i++){
System.out.println("run--->" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
new Thread(new MyThread()).start();
for(int i = 0; i < 3; i++){
System.out.println("main--->" + i);
}
}
}
main--->0
main--->1
run--->0
run--->1
run--->2
main--->2
C.实现callable接口
public class MyThread implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
for(int i = 0; i < 3; i++){
System.out.println("call--->" + i);
}
return "call完啦";
}
public static void main(String[] args) {
FutureTask futureTask = new FutureTask(new MyThread());
new Thread(futureTask).start();
for(int i = 0; i < 3; i++){
System.out.println("main--->" + i);
}
}
}
call--->0
call--->1
main--->0
call--->2
main--->1
main--->2
D.线程池(另一篇)
6、Thread 方法
Thread静态方法
- Thread.sleep(misseconeds)
睡眠:当前线程暂停一段时间让给别的线程去运行,醒了直接运行,不会释放锁资源。 - Thread.yield()
不会释放锁,让当前正在执行线程停下来一下,把执行机会让给
别的在等待的线程,自己回到等待的就绪队列里面,自己也有可能会运行到,但更大的机会是让别的等待线程运行,相当于将自己的优先级暂时降低一下,把机会让给别人一会儿。
注意调用yield方法并不会让线程进入阻塞状态,而是让线程重回就绪状态,它只需要等待重新获取CPU执行时间,这一点是和sleep方法不一样的。 - Thread.interrupted()
检查
当前线程的中断标记
(返回值类型为boolean),并且会重置中断标记--false
-------->返回线程的状态位,又清空了状态位,它本身不会停止线程
,即第一次返回的是当前线程的中断状态,第二次返回false。
Thread实例方法
- start方法
线程创建以后,并不会自动运行,需要我们手动的start,将线程的状态设为就绪状态,但不一定马上就被运行,得等到CPU分配时间片以后,才会运行。start方法会把当前线程放入JVM线程调度队列。 - join方法
就是在自己当前线程加入调用的线程,本线程则等待,当调用join的线程运行完了后,自己再去运行,t1和t2两个线程,如果在t1线程里面进行了t2.join(),则t1线程会进行等待状态,t2运行结束以后,才会继续运行t1。这样可以保证线程的先后顺序。
注意:(wait notify notifyAll都必须在持有有锁的代码中)
-
wait方法
使当前线程阻塞,前提是必须先获得锁,一般配合到synchronized来使用,即,一般在synchronized 同步代码块里使用 wait()、notify/notifyAll() 方法,wait方法由当前所有的local对象里面调用,this.wait(),必须被try catch包围,保证即使异常中断也可以使wait等待的线程唤醒。执行了wait方法,需要被别的线程通过同一个对象的notify方法唤醒。 -
notify notifyAll方法
只有当 notify/notifyAll() 被执行时候,才会唤醒一个或多个正处于等待状态的线程,然后继续往下执行,直到执行完synchronized 代码块的代码或是中途遇到wait() ,也就是说,notify/notifyAll()的执行只是唤醒沉睡的线程,而不会立即释放锁,锁的释放要看代码块的具体执行情况。所以在编程中,尽量在使用了notify/notifyAll() 后立即退出临界区,以唤醒其他线程让其获得锁。
notify 与 notifyAll区别:
---notify方法只随机唤醒一个等待(对象的)线程并使该线程开始执行。选择哪
个线程取决于操作系统对多线程管理的实现。
---notifyAll 会唤醒所有等待(对象的)线程,尽管哪一个线程将会第一个处理
取决于操作系统的实现。如果当前情况下有多个线程需要被唤醒,推荐使用
notifyAll方法。比如在生产者-消费者里面的使用,每次都需要唤醒所有的消费者
或是生产者,以判断程序是否可以继续往下执行。
-
isInterrupted方法:
检查
实例线程的中断标记
(返回值类型同样为boolean),但不会重置中断标记-------->只是返回了线程的状态位。不会停止线程
。 -
interrupt方法
调用该方法的线程的状态为将被置为"中断"状态-true
。
注意:仅仅是置线程的中断状态位,不会停止线程
。需要用户自己去监视线程的状态并做处理,比如
if(Thread.currentThread().isInterrupted()==true){ break;//跳出线程,该线程结束} 。
支持线程中断的方法(sleep、wait等 也就是线程中断后会抛出interruptedException的方法)就是在监视线程的中断状态,一旦线程的中断状态被置为“中断状态”,就会抛出中断异常。一旦方法抛出InterruptedException,当前调用该方法的线程的中断状态就会被JVM自动清除了,就是说我们调用该线程的isInterrupted 方法时是返回false。
try{
Thread.sleep(5000);//能够抛出异常的方法
}catch(InterruptedException e){
System.out.println(Thread.currentThread().isInterrupted());//false
return;//跳出线程,该线程结束
}
如果你想保持中断状态,可以再次调用interrupt方法设置中断状态,然后通过其他逻辑来处理中断。